Tag: Indústria

  • Uma nova missão pela frente

    Acabou mais um dos mistérios do blog (mesmo que este tenha sido retroativo): a partir de hoje, sou o coordenador de conteúdo web na Riot Games! Isso mesmo, a produtora e distribuidora de League of Legends, que iniciou suas operações no Brasil oficialmente neste ano e lançará o jogo totalmente localizado para o português… e […]

  • Nada de tribunais: criador de Minecraft desafia Bethesda no Quake III Arena

    Guerrinhas de patentes costumam ser um saco, mesmo quando não são algo tão oportunista e imbecil como o caso do nome Edge ser registrado por Tim Langdell e ele sempre tentar cavar uma grana por fora em jogos com esta palavra no nome. Isto já virou motivo de piada na indústria, diga-se de passagem. O mais recente […]

  • Relembrando a Game Developers Conference 2011

    Ah, a GDC*… Outro dia eu estava lembrando de como foi bacana cobrir a Game Developers Conference em San Francisco para o Arena Turbo este ano, e como esses eventos são incríveis – tanto pelo tamanho quanto pelo imprevisto. É aquilo: você pode até traçar um mapa de tudo que gostaria de fazer, seguir as […]

  • Talentos.br: Ziro Falcão (Digital Chocolate)

    [Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? FALCÃO: Trabalho em Helsinque, capital da Finlândia, desde abril de 2008. Como foi feito o contato com a Digital Chocolate? Um amigo que já trabalhava aqui me indicou para a vaga de […]

  • Talentos.br: Fabrício Torres (Digital Extremes)

    [Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? TORRES: Dois anos agora em novembro. Como foi feito o contato com a Digital Extremes? Trabalhei 3 anos como freelancer para uma empresa chamada Liquid Development. Era uma das maiores (senão a […]

  • Talentos.br: Fellipe Martins (Spicy Horse)

    [Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? MARTINS: “Para” o exterior já somam mais de dois anos com trabalho freelance, agora “no” exterior são apenas 6 meses. Como foi feito o contato com a Spicy Horse? Conhecia Ken Wong, […]

  • Talentos.br: Pedro Toledo (BioWare)

    Pedro Toledo

    [Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? TOLEDO: Comecei há trabalhar na BioWare em novembro de 2007… Já tem quase três anos. Como foi feito o contato com a BioWare? Eu vim a saber que eles estavam procurando gente […]

  • Entrevista: Alex ‘Foffano’ (EarthBound Brasil)

    EarthBound Brasil

    [Post originalmente publicado no Arcadia] Enquanto é louvável vermos que as produtoras e distribuidoras de games estão dando a atenção devida à tradução de jogos para o português brasileiro, existe uma parcela de fãs que se propõem a agilizar isso por conta própria por várias razões. Alex “Foffano”, do site Earthbound Brasil, é um destes: […]

  • Entrevista: Dulce Nogueira (Quoted Tradução)

    [Post originalmente publicado no Arcadia] Na noite da Level Up! Live, realizada em São Paulo, tive a oportunidade de conhecer a Dulce Nogueira, da produtora Quoted. Talvez você não a conheça de nome, mas se é fã de videogames e já jogou algo em português, as chances de ter esbarrado no trabalho dela são enormes: […]

  • Entrevista: Steve Huot (Blizzard)

    [Post originalmente publicado no Arcadia] Em meio a uma semana pra lá de agitada, Steve Huot – diretor de operações da Blizzard para a América Latina – cedeu uma entrevista exclusiva ao Arcadia para a matéria “Produtoras estrangeiras investem em traduções de videogames para conquistar o público no Brasil”, publicada na Revista Digital de 2 […]



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