Mentes criativas da indústria dos games
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Puxando a dica e aceitando o convite do Ryunoken, resolvi participar da série de artigos — foi mal, mas me recuso a chamar
Read Moreo blog de jogos de Pedro Giglio
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Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Um dos jogos que mais espero este ano no PC é Spore, o ambicioso projeto do Will “Sim” Wright. Todo o lance de
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] O estúdio inglês Free Radical Design criou uma boa reputação como produtora de jogos de tiro em primeira pessoa; não contente em contar com talentos egressos
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Bem, os fãs de jogos de luta ficaram bem felizes quando revelaram a produção de Street Fighter IV. Semana passada, anunciaram que o
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Não, não me refiro a Lost. No ano passado, um dos meus primeiros posts aqui no blog foi sobre como era legal pesquisar
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Este fim de mês tem sido super corrido pra mim, mas por boas razões. A principal é que eu estou entrando de férias
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] No final do ano passado, eu encomendei o Guitar Hero III para o Wii assim que saiu nas lojas nos EUA. Me diverti
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Uma das discussões que sempre volta no mundo dos videogames é o negócio dele poder ser considerado arte ou não. Discutir arte sempre
Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Quando escrevo uma resenha de jogo, dois fatores pesam muito mais do que todo o resto na nota e na impressão do jogo:
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Lost, a série de televisão da ABC, é um grande sucesso mundial. O constante mistério envolvendo a queda de um avião em uma ilha desconhecida, cujos
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