Cobrindo a E3 2012… para o site e O Globo, heh
No finalzinho de maio, fui convocado para reforçar a equipe da Digital & Mídia, a seção de tecnologia do jornal O Globo. Minha primeira matéria para o impresso foi, naturalmente,
Read Moreo blog de jogos de Pedro Giglio
No finalzinho de maio, fui convocado para reforçar a equipe da Digital & Mídia, a seção de tecnologia do jornal O Globo. Minha primeira matéria para o impresso foi, naturalmente,
Read MoreQuando a Microsoft revelou o Kinect, o esquema de controle de voz parecia algo digno de filme de ficção científica – menos do que a interface por movimento, mas vá
Read MoreSe você quer mostrar ao mundo que é um fuzileiro espacial digno de fazer parte do esquadrão do Marcus Fenix, a reencarnação do Garrincha (ou seu craque favorito do gramado)
Read MoreEvolução da humanidade, avanços tecnológicos e a luta pela sobrevivência são elementos que poderiam estar em qualquer game de tiroteio com soldados em reluzentes armaduras espaciais. Ainda bem que Child
Read MoreQuando fui cobrir a Game Developers Conference em San Francisco fevereiro passado, troquei uma ideia com Majdi Badri, designer da equipe responsável pelo hilário Octodad. Testei uma demo do jogo
Read MoreVoltemos a novembro de 2010, quando a Ubisoft lançou Michael Jackson: The Experience para o Wii. O que deveria ser uma grande homenagem ao legado do Rei do Pop se
Read MoreStuckswich define The Gunstringer como “um jogo de tiro para o Kinect que o coloca como o titereiro de um marionete de pistoleiro cowboy morto-vivo em uma trilha de vingança
Read MoreMas voltemos um pouco no tempo, e veremos que mesmo no console da Nintendo outras empresas tentaram a sorte no gênero. Uma delas foi a Hudson, que lançou três jogos
Read MoreQuarta-feira passada, jogadores brasileiros do Xbox 360 finalmente foram apresentados ao serviço online Xbox Live, que passou a ter representação e suporte no país. Foi uma espera longa, se considerarmos
Read MoreAs novidades apresentadas na edição 2010, que ocorreu semana passada, refletem uma mudança curiosa no andamento desta geração de consoles: sua duração, como as fabricantes estão agindo para manter vivo
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