Circus Charlie: Capitalismo versus Comunismo
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Em uma lista de discussão que assino com mais jornalistas de games e tecnologia – onde discutimos não só os rumos da indústria
Read Moreo blog de jogos de Pedro Giglio
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Read More[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero e cedido ao TeleSéries] No mês passado, fui o vencedor de uma promoção organizada pelo blog WarpZona e ganhei o livro “Surpreendente! A
Read More[Originalmente publicado no site FinalBoss] Uma das discussões intermináveis que vemos na indústria e imprensa dos jogos eletrônicos revolve em torno da manjadíssima pergunta ”games são arte?”. Papo vai, papo
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] O estúdio inglês Free Radical Design criou uma boa reputação como produtora de jogos de tiro em primeira pessoa; não contente em contar com talentos egressos
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Lost, a série de televisão da ABC, é um grande sucesso mundial. O constante mistério envolvendo a queda de um avião em uma ilha desconhecida, cujos
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] “Excentricidade” é uma palavra que poderia ser encaixada sob o verbete “Grasshopper Manufacture” no grande dicionário das produtoras de videogame. Desde o princípio, o estúdio chefiado
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Em 1997, o estúdio 3D Realms fez a apresentação de um dos mais promissores elementos de Prey, seu então novo FPS para o PC: um sistema
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Após alguns adiamentos (devidos à atenção dada à versão Xbox 360 da edição The Orange Box, já que a para PS3 ficou a cargo da Electronic
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Existem vários fatores que podem tornar um jogo memorável. Seja uma jogabilidade inovadora ou variada, direção de arte — seja no aspecto artístico ou tecnológico —
Read More[Originalmente publicado no FinalBoss] Se a Organização das Nações Unidas tivesse cláusulas específicas ao lançamento de videogames, uma delas deveria enfatizar que empresas que lançam jogos muito bons e
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