Closure: medo do escuro, é?

[post originalmente publicado no Kenner Blog]

Closure

Uma das coisas mais irritantes do mundo, daquelas que podem bagunçar o ritmo do nosso dia-a-dia, é quando falta luz em casa. É aquela chatice de ficar sem nada para fazer (ou pelo menos a chance de fazer o que gostaria cai drasticamente), a preocupação com a comida na geladeira… isso quando não atrapalha o trabalho ou o estudo!

Nunca é demais ter uma lanterna, vela ou até mesmo um lampião nestas horas… Felizmente, as coisas não ficam tão difíceis quanto no jogo que apresento hoje a vocês: Closure.

A ideia do jogo é a seguinte: alcançar as portas de saída ao final de cada fase. O grande porém é que seu personagem só pode andar em áreas iluminadas… e de vez em quando as luzes se movimentam, levando embora o seu chão. Veja o quanto você consegue chegar longe nessa!

por Pedro Giglio
– sempre carrega uma lanterna na bolsa