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o blog de jogos de Pedro Giglio

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Audiosurf: Surfando as ondas sonoras

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer…

No More Heroes: Rumo ao Jardim da Loucura!

[Originalmente publicado no FinalBoss] “Excentricidade” é uma palavra que poderia ser encaixada sob o verbete “Grasshopper Manufacture” no grande dicionário…

Moneyhat vibrations!

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Infelizmente (ou felizmente, dependendo do seu ponto de vista), um dos assuntos que…

Portal: O Bolo é uma Mentira

[Originalmente publicado no FinalBoss] Em 1997, o estúdio 3D Realms fez a apresentação de um dos mais promissores elementos de…

Half-Life 2 – Episode 2: Lidando Com as Conseqüências

[Originalmente publicado no FinalBoss] Após alguns adiamentos (devidos à atenção dada à versão Xbox 360 da edição The Orange Box,…

Video Games Live 2007: Eu fui!

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] A Video Games Live deste ano foi muito bacana. Mesmo considerando que o…

“Inspiração”? Até parece…

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Outro dia, eu e meus colegas no trabalho estávamos discutindo os bizarros DVDs…

BioShock: VIVA RAPTURE!

[Originalmente publicado no FinalBoss] Existem vários fatores que podem tornar um jogo memorável. Seja uma jogabilidade inovadora ou variada, direção…

“Enterre seu primeiro brinquedo e a foto de sua mãe”

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Depois que Goichi “51” Suda, chefão da produtora de videogame Grasshopper Manufacture, citou…

Microsoft começa a caça às bruxas no Xbox 360

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Muitos jogadores que têm o Xbox 360 e compraram o jogo Crackdown tiveram…



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