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Audiosurf: Surfando as ondas sonoras
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer…
No More Heroes: Rumo ao Jardim da Loucura!
[Originalmente publicado no FinalBoss] “Excentricidade” é uma palavra que poderia ser encaixada sob o verbete “Grasshopper Manufacture” no grande dicionário…
Moneyhat vibrations!
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Infelizmente (ou felizmente, dependendo do seu ponto de vista), um dos assuntos que…
Portal: O Bolo é uma Mentira
[Originalmente publicado no FinalBoss] Em 1997, o estúdio 3D Realms fez a apresentação de um dos mais promissores elementos de…
Half-Life 2 – Episode 2: Lidando Com as Conseqüências
[Originalmente publicado no FinalBoss] Após alguns adiamentos (devidos à atenção dada à versão Xbox 360 da edição The Orange Box,…
Video Games Live 2007: Eu fui!
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] A Video Games Live deste ano foi muito bacana. Mesmo considerando que o…
“Inspiração”? Até parece…
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Outro dia, eu e meus colegas no trabalho estávamos discutindo os bizarros DVDs…
BioShock: VIVA RAPTURE!
[Originalmente publicado no FinalBoss] Existem vários fatores que podem tornar um jogo memorável. Seja uma jogabilidade inovadora ou variada, direção…
“Enterre seu primeiro brinquedo e a foto de sua mãe”
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Depois que Goichi “51” Suda, chefão da produtora de videogame Grasshopper Manufacture, citou…
Microsoft começa a caça às bruxas no Xbox 360
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Muitos jogadores que têm o Xbox 360 e compraram o jogo Crackdown tiveram…