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Jigu

o blog de jogos de Pedro Giglio

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Mentes criativas da indústria dos games

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Puxando a dica e aceitando o convite do Ryunoken, resolvi participar da série…

Prelúdio ao vício: testando o Spore Creature Creator

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Um dos jogos que mais espero este ano no PC é Spore, o…

Haze: O Puro Néctar da “Bad Trip”

[Originalmente publicado no FinalBoss] O estúdio inglês Free Radical Design criou uma boa reputação como produtora de jogos de tiro…

Gamers adolescentes dos anos 90 chorarão

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Bem, os fãs de jogos de luta ficaram bem felizes quando revelaram a…

Gunkanjima: a ilha fantasma ressurge

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Não, não me refiro a Lost. No ano passado, um dos meus primeiros…

Combo de dois acertos beirando o início das férias

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Este fim de mês tem sido super corrido pra mim, mas por boas…

Troque seu Guitar Hero III do Wii sem sair do Brasil

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] No final do ano passado, eu encomendei o Guitar Hero III para o…

Vida efêmera, tudo pela rainha e o inevitável

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Uma das discussões que sempre volta no mundo dos videogames é o negócio…

O que diferencia um jogo bom de um impossível?

[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Quando escrevo uma resenha de jogo, dois fatores pesam muito mais do que…

Lost: Via Domus – Apenas para iniciados da Dharma?

[Originalmente publicado no FinalBoss] Lost, a série de televisão da ABC, é um grande sucesso mundial. O constante mistério envolvendo…



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