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Life Defenders: começou a fase open beta
No ano passado, comentei aqui no blog minha participação no roteiro de Life Defenders, jogo social criado pelo FinalBoss com…
8 Bit Dreams: uma viagem por 375 ilustrações
É, meus amigos me conhecem bem: Léo Finocchi, um dos criadores da webcomic Nem Morto, falou que eu ia ficar…
Caine’s Arcade: papelão, brinquedos, fita adesiva – e criatividade
Pensar nos avanços da tecnologia é algo que sempre me deixa maravilhado. Gosto de botar em perspectiva o que vejo…
Jogos da Valve em português têm apoio da comunidade de jogadores
Mesmo levando em consideração a boa vontade das fabricantes, a comunidade parece insatisfeita com certas decisões. Às vezes, dá vontade…
Hybrid: inscrições para o beta no ar!
Quem acompanha o blog deve lembrar que Hybrid é um dos jogos vendidos por download de 2012 que mais me…
Crowdfunding: poder aos jogadores e aos criadores
Há três dias, a galera do estúdio Double Fine preparou uma boa maneira de comemorar a campanha de sucesso lançada…
Deixando de ser perna-de-pau no FIFA 12
Todo mundo sabe da minha exímia habilidade no futebol – e por “exímia”, leia-se “parca”. Ainda bem que existem versões…
Journey: às montanhas, às estrelas e ao grande silêncio
Outro dia eu estava conversando com amigos no Facebook sobre o andamento da série Lost. O final, polarizante como poucos…
Noobz traz de volta os jogadores de videogame para a telona
Você sabe que a percepção dos videogames pelo grande público e as produtoras voltou a crescer quando anunciam um novo…
The Binding of Isaac não sairá mais para o 3DS; a culpa é de quem?
The Binding of Isaac foi uma das maiores surpresas que tive no ano passado. Criado por Edmund McMillen (designer e…