[Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? FALCÃO: Trabalho em Helsinque, capital da Finlândia, desde abril de 2008. Como foi feito o contato com a Digital Chocolate? Um amigo que já trabalhava aqui me indicou para a vaga de […]
Talentos.br: Fabrício Torres (Digital Extremes)
[Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? TORRES: Dois anos agora em novembro. Como foi feito o contato com a Digital Extremes? Trabalhei 3 anos como freelancer para uma empresa chamada Liquid Development. Era uma das maiores (senão a […]
Talentos.br: Fellipe Martins (Spicy Horse)
[Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? MARTINS: “Para” o exterior já somam mais de dois anos com trabalho freelance, agora “no” exterior são apenas 6 meses. Como foi feito o contato com a Spicy Horse? Conhecia Ken Wong, […]
Robot Unicorn Attack: Unicórios, arco-íris e sonhos
[post originalmente publicado no Kenner Blog] Bom ver vocês de novo, galera! Após um longo e nada tenebroso inverno, estou de volta com as dicas de games na web no blog Kenner. E é até engraçado voltar com uma dica de um jogo que não é bem novo… mas na verdade, isso só mostra como […]
Talentos brasileiros no exterior
O Brasil já teve uma boa cota de jogos totalmente produzidos aqui – indo de títulos para PC e console até joguinhos mais simples para celular e navegador – mas uma coisa é inegável: em comparação ao mercado exterior, ainda temos muito chão pela frente. Esperançosamente, não por muito tempo, porque talento local nós temos […]
Talentos.br: Pedro Toledo (BioWare)
[Post originalmente publicado no Arcadia, ligado à matéria “Talentos Brasileiros no Exterior” da Revista Digital] ARCADIA: Há quanto tempo você trabalha no exterior? TOLEDO: Comecei há trabalhar na BioWare em novembro de 2007… Já tem quase três anos. Como foi feito o contato com a BioWare? Eu vim a saber que eles estavam procurando gente […]
The City That Dares Not Sleep: Dormir é para os fracos
[Post originalmente publicado no Arcadia] Existem muitos seriados bacanas que se garantem nos episódios soltos, mesmo se houver uma linha narrativa abrangente… não que os contínuos não o sejam! Nesta semana, os fãs de adventures passam por algo similar: o final de “The Devil’s Playhouse”, a terceira temporada de Sam & Max. Em “The City […]
StarCraft II: A espera acabou!
[Post originalmente publicado no Arcadia] Foram longos, longos anos até que a saga espacial da Blizzard ganhasse sua sequência oficial. Mas chega, né? A espera por “StarCraft II: Wings of Liberty” acabou, e podem ter certeza de que o jogo vale cada centavo investido, cada estratégia estudada, cada maldito zerg rush dos jogadores mais viciados… […]
Dragon Quest IX: História sem fim
[Post originalmente publicado no Arcadia] Admito: “Dragon Quest” é uma série que eu ainda não tinha jogado direito, apesar de ter visto muita coisa a partir da geração passada. A execução de “Dragon Quest VIII” (PS2) me pareceu fantástica, combinando aquele esquema dos RPGs clássicos de outrora com o visual contemporâneo. Mas reforço: apesar de […]
Entrevista: Alex ‘Foffano’ (EarthBound Brasil)
[Post originalmente publicado no Arcadia] Enquanto é louvável vermos que as produtoras e distribuidoras de games estão dando a atenção devida à tradução de jogos para o português brasileiro, existe uma parcela de fãs que se propõem a agilizar isso por conta própria por várias razões. Alex “Foffano”, do site Earthbound Brasil, é um destes: […]