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[Promo] Trauma: Mergulho involuntário no subconsciente
Vez por outra, aparece um jogo com clima de curta-metragem, daqueles que você consegue curtir a experiência (rapidamente, se você…
Child of Eden: overdose sensorial
Evolução da humanidade, avanços tecnológicos e a luta pela sobrevivência são elementos que poderiam estar em qualquer game de tiroteio…
Los Murlocos: doidos pela Blizzard lançam novo vlog
No ano passado, fui à Anaheim cobrir a BlizzCon pela primeira vez. Um dos personagens citados na matéria foi um…
Animation Block: Person Pinball é de sair quicando pelas ruas da cidade
E por “pessoa” , leia-se “hipster”, Ame-os ou odeie-os, você pode curtir este vídeo – afinal de contas… nada como…
Octodad 2: Gente, vamos ajudar os moluscos?
Quando fui cobrir a Game Developers Conference em San Francisco fevereiro passado, troquei uma ideia com Majdi Badri, designer da…
Music City: Olha o convite pro jogo nacional de Facebook! Quem vai?
O sempre alerta Beto Largman mandou a dica, e fui conferir a fase beta do Music City, jogo social da…
Super Street Fighter IV: 3D Edition traz o poder do haduko* ao seu bolso
Street Fighter IV mexeu com o coração daqueles que moravam no fliperama na época de Street Fighter II. Além de…
Duke Nukem Forever: rindo com ele, ou dele?
Após atribulados 12 anos de desenvolvimento (incluindo aí uma dança das cadeiras entre diferentes estúdios e processos judiciais), Duke Nukem…
Não ajuste seu monitor, está tudo bem por aqui
Se o blog andou meio devagar ultimamente, é por duas razões. Uma delas é que passei duas incríveis semanas de…
Feliz Dia dos Namorados gamer!
É, galera, os tempos mudaram: felizmente, cada vez mais o estigma do fã de videogame solitário perde a força. A…