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Conferindo a New Xbox Experience
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Sexta-feira passada, quando eu menos esperava, recebi um email da Microsoft: acabei entrando…
Games e televisão nos tornam mais espertos, e não é surpreendente
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero e cedido ao TeleSéries] No mês passado, fui o vencedor de uma promoção…
Vãos na comunicação online, Spore e a lei de Poe
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Por mais que a comunicação online seja uma parada extremamente útil e conveniente,…
Quem diria: Liberty City me fazendo pensar na vida!
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Sim, eu tenho noção de que minha querida meia dúzia de leitores já…
Demakes: a nostalgia retroativa dos games
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] De uns tempos para cá, várias desenvolvedoras de jogos têm reafirmado sua veia…
Geometry Wars 2 fez de mim um monstro
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Na época em que começaram a confirmar os preços dos consoles da geração…
Games são para crianças, inclusive as que já cresceram
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Aproveitando o embalo do post anterior, eu estava pensando comigo mesmo sobre certas…
Braid: O tempo é uma ilusão
[Originalmente publicado no site FinalBoss] Uma das discussões intermináveis que vemos na indústria e imprensa dos jogos eletrônicos revolve em…
Réquiem para uma memória flash
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Quem nunca perdeu seus arquivos por conta de um HD capotando nas horas…
E3 2008: Conferências marcadas pela burocracia
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Atualizar o blog direito esta semana é uma tarefa hercúlea: afinal de contas,…