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	<title>Jigu &#187; Teaser</title>
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		<title>Site de novo jogo de Shinji Mikami comete harakiri</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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Shinji Mikami é um daqueles game designers japoneses que alterna sucessos tremendos com títulos que simplesmente não agradam a todos. Veterano da Capcom, ele trabalhou em uma variedade de cargos (incluindo diretor e produtor executivo) em jogos de recepção bastante díspara. De grande sucesso, a  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/shinjimikami.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-559" title="Shinji Mikami" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/shinjimikami-300x157.jpg" alt="Shinji Mikami" width="300" height="157" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Shinji Mikami é um daqueles game designers japoneses que alterna sucessos tremendos com títulos que simplesmente não agradam a todos. Veterano da Capcom, ele trabalhou em uma variedade de cargos (incluindo diretor e produtor executivo) em jogos de recepção bastante díspara. De grande sucesso, a série <em>Resident Evil</em> dispensa apresentações, não é? Então&#8230; <em>Resident Evil 4</em> foi, inclusive, pivô de uma daquelas declarações que os jogadores lembrarão para sempre: originalmente concebido como um exclusivo ao GameCube, Mikami disse que &#8220;cometeria <em>harakiri</em>&#8221; se o jogo saísse para outras plataformas&#8230; o que acabou acontecendo à revelia dele, tendo versões para PlayStation 2 &#8211; com material extra, tapa na cara dos fãs mais ferrenhos &#8211;  e Wii &#8211; que no fim das contas teve a versão &#8220;definitiva&#8221;&#8230; isto é, com todo o material das anteriores e a interface legal do Remote. Enfim, andanças da indústria.</p>
<p style="text-align: justify;">(pensando bem&#8230; que diabos, até mesmo celulares e o Zeebo &#8212; por mais que muitos jogos de telefones sejam convertidos para este! &#8212; receberam <em>RE4</em>&#8230; obviamente simplficado, mas ainda assim a ironia do destino continua.)</p>
<p style="text-align: justify;">Mikami também assinou jogos de apelo limitado, divisores de opiniões. <em>Killer7</em>, cuja roteiro ele divide com Goichi Suda, tinha uma jogabilidade pouco ortodoxa e que teria feito mais sentido no Wii do que em um gamepad tradicional; <em>God Hand</em>, da finada Clover, divertia com sua pancadaria cômica e elenco inusitado&#8230; mas ainda assim chegou à amplitude de notas <a href="http://ps2.ign.com/articles/738/738253p1.html" target="_blank">3.0</a> e <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=71669" target="_blank">8.0</a> <a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3154284" target="_blank">por</a> <a href="http://www.gamespot.com/ps2/action/godhand/review.html?sid=6159463" target="_blank">sites</a> <a href="http://www.g4tv.com/xplay/reviews/1305/God_Hand.html" target="_blank">especializados</a>; nem mesmo <em>P.N. 03</em>, um dos dois jogos dos cinco exclusivos planejados para o GameCube (os infames &#8220;Capcom Five&#8221;), passou seu recado direito &#8211; embora eu não consiga evitar a impressão da crítica de alguns jogadores se dar mais porque a personagem principal se comporta como uma nave, e não a mulher que era, em termos de jogabilidade&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Mas desde a época do fechamento da Clover, muita coisa mudou &#8211; e não só no reino da Capcom. Muitos game designers japoneses partiram para novas empreitadas &#8211; como os estúdios Mistwalker, Platinum, Valhalla, Audio Inc., e por aí vai), e Mikami também. Pelo menos dois projetos dele foram anunciados: um é <em>Vanquish</em>, jogo de ação da Platinum, para os consoles HD; o outro é uma nova parceria com Suda, um game de terror multiplataforma ainda não anunciado com distribuição pela Electronic Arts&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Enfim, depois da misteriosa contagem regressiva no <a href="http://www.mikami-project.com/" target="_blank">site oficial</a> &#8211; que coisa, terminando exatamente na virada do ano fiscal japonês &#8211; é finalmente revelado o novo projeto: <em>Harakiri</em>. Quanto a mais informações&#8230; dor e ranger de dentes, galera: o site está caindo o tempo todo &#8211; certamente marretado pelos visitantes curiosos &#8211; e tudo o que se vê é a cor vermelha (adequado&#8230;) e uma música em loop. Assim que pipocar alguma novidade do game atualizo este post&#8230; tenho a impressão que se trata do tal projeto da EA Partners, mas vai saber?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Atualização, 12h54:</strong> No fim das contas, se trata de um site de recrutamento para o primeiro projeto da Tango, a nova produtora de Mikami&#8230; e segundo a página, o projeto termina em 99 dias (mas como?). Ah, sim: a página também tem um webgame de harakiri com as participações especiais de Goichi Suda e Hideo Kojima (<em>Metal Gear</em>), com piadinhas que servem de boas-vindas à nova empreitada.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfim, a Tango está à procura de programador, designer de 2D, designer de 3D, produtor e gerente de projeto. Você se garante e quer trabalhar com o cara? <a href="http://mikami-project.com/recruit/" target="_blank">Passa lá na página</a> e manda um e-mail. Enquanto mais novidades do projeto não pintam &#8211; deve ser isso o tal número de 99 dias &#8211; veja aí as imagens do joguinho de arremessar cabeça&#8230; <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>

<a href='http://www.jigu.com.br/2010/03/31/site-de-novo-jogo-de-shinji-mikami-comete-harakiri/shinjimikami/' title='Shinji Mikami'><img width="150" height="150" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/shinjimikami-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Shinji Mikami" title="Shinji Mikami" /></a>
<a href='http://www.jigu.com.br/2010/03/31/site-de-novo-jogo-de-shinji-mikami-comete-harakiri/tango-minigame/' title='Tango: Minigame'><img width="150" height="150" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Tango-Minigame-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tango: Minigame" title="Tango: Minigame" /></a>
<a href='http://www.jigu.com.br/2010/03/31/site-de-novo-jogo-de-shinji-mikami-comete-harakiri/tango-nowhiring/' title='Tango: Now Hiring'><img width="150" height="150" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Tango-NowHiring-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tango: Now Hiring" title="Tango: Now Hiring" /></a>
<a href='http://www.jigu.com.br/2010/03/31/site-de-novo-jogo-de-shinji-mikami-comete-harakiri/tango-koijma/' title='Tango: Hideo Koijma'><img width="150" height="150" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Tango-Koijma-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tango: Hideo Koijma" title="Tango: Hideo Koijma" /></a>
<a href='http://www.jigu.com.br/2010/03/31/site-de-novo-jogo-de-shinji-mikami-comete-harakiri/tango-suda/' title='Tango: Goichi Suda'><img width="150" height="150" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/Tango-Suda-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tango: Goichi Suda" title="Tango: Goichi Suda" /></a>

<p style="text-align: justify;"><strong>Passando o controle:</strong> Qual o seu jogo favorito com a mão de Mikami? E do que você acha que se trata o novo game?</p>
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