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	<title>Jigu &#187; DS</title>
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	<description>O blog de games de Pedro Giglio</description>
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		<title>Crítica especializada escolhe os melhores de 2009</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 19:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No finalzinho de dezembro de 2009, o grande Pablo Miyazawa &#8211; editor da Rolling Stone Brasil e o homem por trás do blog Gamer.br &#8211; fez um censo reunindo 77 profissionais do jornalismo de videogames (eu incluído!), perguntando a cada quais os três melhores jogos do ano&#8230; Um dia depois de apresentar o resultado da]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">No finalzinho de dezembro de 2009, o grande Pablo Miyazawa &#8211; editor da <a href="http://www.rollingstone.com.br/" target="_blank">Rolling Stone Brasil</a> e o homem por trás do blog <a href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/" target="_blank">Gamer.br</a> &#8211; fez um censo reunindo 77 profissionais do jornalismo de videogames (eu incluído!), perguntando a cada quais os três melhores jogos do ano&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Um dia depois de apresentar o resultado da mesma <a href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2010/01/11/melhores-de-2009-escolha-do-leitor/" target="_blank">votação realizada entre os leitores</a> do site, Miyazawa-sama disponibiliza o resultado dos especialistas no assunto! <a href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2010/01/13/melhores-de-2009-%e2%80%93-escolha-da-critica/" target="_blank">Dê uma passada lá</a> e veja quem foram os eleitos.</p>
<p style="text-align: justify;">Quais eu escolhi? Ah, só digo que todos os meus estão no top 10. O voto é secreto&#8230; né, Pablo? <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Jogos baratos para videogame não são um mito</title>
		<link>http://www.jigu.com.br/2009/10/27/jogos-baratos-para-videogame-nao-sao-um-mito/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Enquanto eu trabalho daqui de casa, vez por outra pipoca o chat coletivo com os usuários do FinalBoss no MSN. Uma das piadinhas recorrentes quando o assunto é &#8220;como comprar jogos originais a um preço decente?&#8221; – em oposição a &#8220;como comprar jogos originais a preços que não]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=948" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">Enquanto eu trabalho daqui de casa, vez por outra pipoca o chat coletivo com os usuários do <a href="http://www.finalboss.com/" target="_blank">FinalBoss</a> no MSN. Uma das piadinhas recorrentes quando o assunto é &#8220;como comprar jogos originais a um preço decente?&#8221; – em oposição a &#8220;como comprar jogos originais a preços que não sejam caríssimos?&#8221; – é a minha listinha de lojas de confiança na gringa. Já zoei os caras, falando que ia preparar um macro para postar a listinha sempre que perguntassem… Talvez agora eu os indique para este post aqui!</p>
<p style="text-align: justify;">Particularmente, minha favorita é a canadense <a href="http://www.videogamesplus.ca/" target="_blank">VideoGamesPlus</a>, que <a href="http://blog.maraschino.org/?p=904" target="_blank">já recomendei antes</a>. A postagem é barata, quase nunca tributam – mesmo porque eles costumam postar a partir de pessoa física – e os preços são condizentes com o mercado. Outras opções bacanas são a <a href="http://www.estarland.com/" target="_blank">eStarland</a> e a <a href="http://www.cduniverse.com/default.asp?style=games" target="_blank">CDUniverse</a> (é, eles não vendem <em>só</em> música e filmes), mas no caso destas é possível que caia nas graças da tributação aqui, pois as encomendas vêm no nome das lojas… aí já viu: buscar no correio e pagar o valor escolhido pela alfândega para poder retirar sua encomenda.</p>
<p style="text-align: justify;">Também ouço falar muito bem da britânica <a href="http://www.shopto.net/" target="_blank">ShopTo</a> e da asiática <a href="http://www.hkofferhouse.com/" target="_blank">HK Offer House</a>; a primeira é em libras, mas se considerarmos que jogos de sistemas como o PlayStation 3, Nintendo DS e PSP não têm bloqueio de região – isto é, jogos comprados em qualquer lugar poderão rodar em qualquer console ou portátil, não importa a região onde foi comprado – eles costumam ter ofertas beeeeem bacanas. Ainda sobre benefícios do region-free, a <a href="http://www.play-asia.com/" target="_blank">Play-Asia</a> é outra que costuma realizar boas ofertas – e no caso do Xbox 360, alguns jogos têm todo o conteúdo do ocidente (incluindo os idiomas, né?), há uma tabelinha indicando em que versões do console o jogo roda – e vez por outra a preços ainda mais em conta.</p>
<p style="text-align: justify;">Outra jogada legal é cair dentro dos usados, ainda mais quando vêm em bom estado de conservação… que é o que costumo fazer quando compro na <a href="http://www.secondspin.com/" target="_blank">SecondSpin</a>. Não contente em vir relativamente rápido, dificilmente tributam, e ainda por cima eles costumam realizar promoções ocasionais por e-mail e no Twitter. Postagem grátis a partir de certo valor, descontos na quantidade, esse tipo de coisa.</p>
<p style="text-align: justify;">E para fechar a tampa das dicas, o <a href="http://www.gamecards24x7.com/" target="_blank">Gamecards 24 x 7</a> se revelou uma grata surpresa em se tratando de comprar cartões de pontos para os consoles. O preço é bom (pelo menos para o que podemos fazer sem suporte oficial da Xbox Live ou PlayStation Network até agora), e a entrega é imediata no site após o registro.</p>
<p style="text-align: justify;">Portanto, <em>vamos parar com a desculpinha</em> &#8220;os jogos estão caros&#8221;. É tudo questão de saber onde (e como) comprar. Não tem cartão internacional? De repente você tem um amigo que tenha, e se ele também tiver videogames, passe a bola. Só é bom lembrar de não pedir caixas muito grandes, pois chamam a atenção da galera que tributa… aí, amigos, boa sorte.</p>
<h5 style="text-align: justify;">[Em um comentário no post original, o leitor Intentor confirmou que a eStarland também envia encomendas como pessoa física a pedido do cliente, assim reduzindo a chance de tributação - além de vir tudo em uma embalagem discreta. Valeu a dica, Intentor!]</h5>
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		<title>Games são para crianças, inclusive as que já cresceram</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 19:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero] Aproveitando o embalo do post anterior, eu estava pensando comigo mesmo sobre certas coisas relacionadas a videogames. Desde sempre eu fui um grande fã… meu primeiro jogo foi Donkey Kong, que veio junto com meu Coleco Gemini (um dos clones do Atari 2600). A impressão geral foi, por]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a title="wcah" href="http://blog.maraschino.org/?p=509" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">Aproveitando o embalo do post anterior, eu estava pensando comigo mesmo sobre certas coisas relacionadas a videogames. Desde sempre eu fui um grande fã… meu primeiro jogo foi <a href="http://www.arcade-history.com/index.php?page=detail&amp;id=666" target="_blank">Donkey Kong</a>, que veio junto com meu <a href="http://www.vidgame.net/COLECO/GEMINI.html" target="_blank">Coleco Gemini</a> (um dos clones do <a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/3551/a_history_of_gaming_platforms_.php" target="_blank">Atari 2600</a>). A impressão geral foi, por muito tempo, que se tratava de um passatempo direcionado apenas às crianças.</p>
<p style="text-align: justify;">Vamos partir do princípio que os jogos para computador mesmo já tinham temáticas que não direcionadas aos mais novinhos — talvez pelo fato do computador ser, originalmente, uma ferramenta puramente de trabalho e estudo. Mesmo assim, foi neles que apareceram jogos como <a href="http://poplegacy.planets.gamespy.com/" target="_blank">Prince of Persia</a> (que já apresentava sanguinolência e violência gráfica uns bons 9 anos antes do polêmico <a href="http://www.rockstargames.com/gta/" target="_blank">Grand Theft Auto</a>), <a href="http://www.simcity.com/" target="_blank">SimCity</a> (de grande apelo entre os gamers mais velhos — houve até uma ocasião em que dois candidatos a prefeito nos EUA viraram a noite jogando para ver quem se saía com a melhor pontuação!) e <a href="http://www.microsoft.com/games/flightsimulatorx/" target="_blank">Flight Simulator</a> (até hoje usado por pilotos profissionais!).</p>
<p style="text-align: justify;">À medida que os sistemas foram ficando mais refinados na parte audiovisual, a atenção do público foi aumentando… e a dos criadores de jogos também. A percepção pública dos videogames foi mudando, principalmente a partir do momento em que jogos com temáticas mais violentas e explícitas foram aparecendo. Tenho certeza de que uma classificação etária para software é necessária (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mortal_kombat" target="_blank">Mortal Kombat</a> e <a href="http://www.mobygames.com/game/carmageddon" target="_blank">Carmageddon</a> mandam um &#8221; oi&#8221; ). Curiosamente, ainda há quem fique naquela ondinha de negação e auto-afirmação adolescente (&#8220;eu só gosto de jogo de tiro e guerra, <em>Mario</em> e <em>Sonic</em> é pra criança&#8221;), mas tendo a acreditar que isso perca a força ao longo do tempo — sumir por completo não, porque o comportamento &#8220;não sou criança, já sou crescido&#8221; é parte da natureza humana.</p>
<p style="text-align: justify;">É capaz disto seguir neste rumo por várias razões: as gerações que cresceram com os videogames já são adultas, e muitos destes continuam jogando… e considerando que muitos já têm (ou estão começando a ter filhos), há o prolongamento da tradição — e os  pais mais responsáveis não vão deixar um filho de 6 anos jogar <a href="http://www.capcom.com/ResidentEvil/" target="_blank">Resident Evil</a>, como foi o caso de uma troca que fiz na era GameCube… o pai comprou o jogo pro garoto e ambos chegaram à conclusão que aquilo não era para eles no momento.</p>
<p style="text-align: justify;">Outro fator que pesa nisso é o público expandido, que viu no <a href="http://www.wii.com/" target="_blank">Wii</a>, <a href="http://www.nintendods.com/">DS</a>, <a href="http://www.guitarherogame.com/" target="_blank">Guitar Hero</a> e <a href="http://www.ddronlinecommunity.com/" target="_blank">Dance Dance Revolution</a> que, sim, existe uma experiência divertida e acessível… e abrindo portas aos outros jogadores. Particularmente, eu acho que todo mundo é um gamer em potencial, só faltando encontrar qual o jogo que o conquistará.</p>
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