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	<title>Jigu &#187; Dica</title>
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		<title>Embaixadores 3DS: chegaram os dez jogos grátis de Game Boy Advance</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 11:29:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[É isso aí, pessoal: acabou a espera dos Embaixadores 3DS pelos dez jogos grátis de Game Boy Advance como forma de agradecimento / compensação para aqueles que compraram o mais recente portátil da Nintendo antes de seu corte de preço.
Agora, vou te contar &#8212; desta vez, a Nintendo acertou muito a mão  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2136" class="wp-caption aligncenter" style="width: 410px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/12/ZeldaMinishCap.jpg"><img class="size-full wp-image-2136" title="Zelda: Minish Cap" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/12/ZeldaMinishCap.jpg" alt="" width="400" height="400" /></a><p class="wp-caption-text">É isso aí: Link e Ezlo chegam bem acompanhados ao 3DS</p></div>
<p style="text-align: justify;">É isso aí, pessoal: acabou a espera dos <a href="http://www.nintendo.com/consumer/systems/3ds/en_la/3dsambassador.jsp?menu=about&amp;submenu=ctr-gi-amb-program-what-is" target="_blank">Embaixadores 3DS</a> pelos dez jogos grátis de Game Boy Advance como forma de agradecimento / compensação para aqueles que compraram o mais recente portátil da Nintendo antes de seu corte de preço.</p>
<p style="text-align: justify;">Agora, vou te contar &#8212; desta vez, a Nintendo acertou <strong>muito</strong> a mão na seleção de títulos do GBA: <em>F-Zero: Maximum Velocity</em>, <em>Fire Emblem: The Sacred Stones</em>, <em>Kirby &amp; the Amazing Mirror</em>, <em>The Legend of Zelda: The Minish Cap</em>, <em>Mario Kart: Super Circuit</em>, <em>Mario vs. Donkey Kong</em>, <em>Metroid Fusion</em>, <em>WarioWare, Inc: Mega Microgame$</em>, <em>Wario Land 4</em> e <em>Yoshi&#8217;s Island: Super Mario Advance 3</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Para baixá-los, basta seguir&#8230; bem, praticamente os mesmos passos de <a title="Embaixador 3DS: seus jogos grátis de NES já chegaram" href="http://www.jigu.com.br/2011/08/31/embaixador-3ds-seus-jogos-gratis-de-nes-ja-chegaram/">quando liberaram os jogos do Nintendinho</a>:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>abra o eShop;</li>
<li>nele, clique em “Configurações e opções”;</li>
<li>clique na opção “Títulos baixados”;</li>
<li>procure os jogos em meio à sua lista de downloads e clique “Baixar novamente”;</li>
<li>se você vai baixar todos de uma vez, enfileire-os com a opção &#8220;Baixar mais tarde&#8221; e deixe o 3DS em modo sleep;</li>
<li>LUCRO!</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">(Agora é hora de tirar o atraso e corrigir certas injustiças históricas, como não ter jogado <em>Minish Cap</em> direito.)</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
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		<title>World of Warcraft: o caminho das pedras para cair matando em Azeroth</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 15:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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Então você passou anos sonhando com o dia em que World of Warcraft, o RPG online mais popular do planeta, chegaria oficialmente ao Brasil varonil? Pois esta longa espera acabou no dia 6 de dezembro de 2011, com o lançamento oficial do MMORPG da Blizzard e suas expansões (The Burning Crusade, Wrath  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2130" class="wp-caption aligncenter" style="width: 662px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/12/GuiaDeSobrevivência-WoW.jpg"><img class="size-full wp-image-2130" title="Guia De Sobrevivência: World of Warcraft" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/12/GuiaDeSobrevivência-WoW.jpg" alt="" width="652" height="408" /></a><p class="wp-caption-text">Acredite: você não quer mexer com ela (sem saber o que está fazendo)</p></div>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Então você passou anos sonhando com o dia em que World of Warcraft, o RPG online mais popular do planeta, chegaria oficialmente ao Brasil varonil? Pois esta longa espera acabou no dia 6 de dezembro de 2011, com o lançamento oficial do MMORPG da Blizzard e suas expansões (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King e Cataclysm) totalmente localizadas ao português do nosso país. (&#8230;) Mas aí é aquilo: tem muita gente daqui que já jogava faz um tempão e você não quer ficar de fora da festa &#8211; e muito menos fazer feio frente aos veteranos, quiçá aos novatos.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Surpresa! Taí o primeiro de uma série de matérias que estou preparando para o <a href="http://arena.ig.com.br" target="_blank">Arena iG</a>: Guia de Sobrevivência, oferecendo dicas e sugestões para alguns jogos de sucesso &#8211; algumas delas com declarações de especialistas no assunto. E como vocês podem ver acima, a estreia é com <a href="http://us.battle.net/wow/pt/" target="_blank">World of Warcraft</a>, recém-lançado no Brasil. Leiam a <a href="http://arena.ig.com.br/guia-de-sobrevivencia-world-of-warcraft/n1597410672228.html" target="_blank">versão completa</a> no Arena!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>LG Live Cinema 3D Game: Entre no campeonato e concorra a prêmios (aqui no blog também!)</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 17:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se você quer mostrar ao mundo que é um fuzileiro espacial digno de fazer parte do esquadrão do Marcus Fenix, a reencarnação do Garrincha (ou seu craque favorito do gramado) ou um discípulo do Sub-Zero e alegria do Lin Kuei, sua chance está chegando. Vem aí o LG Live Cinema 3D Game, o primeiro  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1890" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/TV-3D-LG.jpg"><img class="size-full wp-image-1890" title="TV-3D-LG" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/TV-3D-LG.jpg" alt="Esta TV 3D é apenas um dos prêmios do campeonato" width="500" height="283" /></a><p class="wp-caption-text">Esta TV 3D é apenas um dos prêmios do campeonato</p></div>
<p style="text-align: justify;">Se você quer mostrar ao mundo que é um fuzileiro espacial digno de fazer parte do esquadrão do Marcus Fenix, a reencarnação do Garrincha (ou seu craque favorito do gramado) ou um discípulo do Sub-Zero e alegria do Lin Kuei, sua chance está chegando. Vem aí o <a href="http://www.livecinema3dgame.com.br" target="_blank">LG Live Cinema 3D Game</a>, o primeiro campeonato de games inteiramente em 3D no Brasil. Continue lendo e você saberá como pode concorrer ao <strong>Kinect</strong> aqui no blog!</p>
<p style="text-align: justify;">Você se garante em <a href="http://www.gearsofwar.com" target="_blank">Gears of War 3</a>, <em>FIFA 11</em> e <a href="http://www.themortalkombat.com" target="_blank">Mortal Kombat</a> e tem o necessário pra deixar seus rivais comendo poeira? Se você mora ou pode se deslocar com facilidade pro Rio de Janeiro ou São Paulo, <a href="http://www.livecinema3dgame.com.br/inscricao.aspx" target="_blank">se inscrever neste evento</a> é uma grande pedida. As rodadas acontecerão entre os dias 11 e 23 de outubro, e a grande final acontecerá em São Paulo. Vale notar que as inscrições para a fase carioca valem até dia <strong>10 de outubro</strong>, e as da fase paulistana vão até <strong>19 de outubro</strong>. Você pode ver mais detalhes no <a href="http://www.livecinema3dgame.com.br/regulamento.aspx" target="_blank">regulamento oficial</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Os jogadores concorrem a vários prêmios, como televisores 3D, kits do <a href="http://www.xbox.com" target="_blank">Xbox 360</a> com quatro jogos (<a href="http://forzamotorsport.net" target="_blank">Forza Motorsport 4</a>, <a href="http://www.rare.net/games/kinect-sports-season-two" target="_blank">Kinect Sports Season 2</a>, <a href="http://thegunstringer.com" target="_blank">The Gunstringer</a> + <a href="http://marketplace.xbox.com/Product/Fruit-Ninja-Kinect/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b79" target="_blank">Fruit Ninja Kinect</a> e <a href="http://www.dancecentral.com" target="_blank">Dance Central 2</a>), celulares Optimus One&#8230; e dinheiro, é claro! <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Para ver a lista completa de jogos e prêmios do campeonato, é só visitar o <a href="http://www.livecinema3dgame.com.br/modalidade.aspx" target="_blank">site oficial</a>.</p>
<div id="attachment_1891" class="wp-caption aligncenter" style="width: 522px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Xbox-360-com-Kinect.jpg"><img class="size-full wp-image-1891 " title="Xbox 360 + Kinect" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Xbox-360-com-Kinect.jpg" alt="Xbox 360 com Kinect e cinco jogos estão entre os prêmios dos campeões" width="512" height="288" /></a><p class="wp-caption-text">Xbox 360 com Kinect e cinco jogos estão entre os prêmios dos campeões</p></div>
<p style="text-align: justify;">Curtiu a ideia? Os brindes não acabaram&#8230; a LG lançou a <span style="text-decoration: underline;">Batalha dos Blogueiros</span>, e se você curte este blog, eis aí a chance de ajudar a mim e a um leitor sortudo (você, talvez?). <strong>O blog que garantir mais inscrições para o campeonato ganhará um monitor 3D</strong>. Eu quero um monitor 3D e me comprometo a analisá-lo para fins de jogatina aqui no blog.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8220;Mas e os leitores? Não ganham nada? Seu patife!&#8221;, você pergunta. Calma! É claro que você não será esquecido! A LG gentilmente cederá <strong>um Microsoft Kinect</strong> para <strong>sortear entre</strong> <strong>todos os leitores</strong> do blog. É isso aí: se o blog do Jigu ganhar, os leitores ainda podem concorrer a este novo e incrível controle para o Xbox 360, que tem jogos no Brasil a preços bem convidativos.</p>
<p style="text-align: justify;">Você quer um Kinect e vai se inscrever, certo? Então <strong>não deixe de citar</strong> que o blog do Jigu te indicou no formulário. Então mãos à obra, soldados / futebolistas / lutadores!</p>
<div id="attachment_1892" class="wp-caption aligncenter" style="width: 444px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Kinect.jpg"><img class="size-full wp-image-1892" title="Kinect" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Kinect.jpg" alt="" width="434" height="258" /></a><p class="wp-caption-text">Você quer ser o controle, né? Então já sabe...</p></div>
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;">Que vença o melhor, e boa sorte a todos!</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Semana boa pros durangos: Zelda, Broken Sword e City of Heroes grátis</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 12:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esta é uma semana incrível para quem está sem grana no fim de mês. Para quem tem o Nintendo DSi ou 3DS, foi disponibilizado &#8211; um dia antes da atualização semanal de conteúdo &#8211; The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition, remake do divertido multiplayer. Além de jogar via wireless desta  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1884" class="wp-caption aligncenter" style="width: 302px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/ZeldaFourSwordsAnniversaryEdition.jpg"><img class="size-full wp-image-1884" title="The Legend of Zelda: Four Swords AnniversaryEdition" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/ZeldaFourSwordsAnniversaryEdition.jpg" alt="Um Link só? Acho pouco. Chame mais três" width="292" height="228" /></a><p class="wp-caption-text">Um Link só? Acho pouco. Chame mais três</p></div>
<p style="text-align: justify;">Esta é uma semana incrível para quem está sem grana no fim de mês. Para quem tem o Nintendo DSi ou 3DS, foi disponibilizado &#8211; um dia antes da atualização semanal de conteúdo &#8211; <a href="http://zelda.nintendo.com/fourswords/" target="_blank">The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition</a>, remake do divertido multiplayer. Além de jogar via wireless desta vez, esta versão tem novas fases e campanha singleplayer. Para baixar, é só visitar o DSi Shop / eShop.</p>
<div id="attachment_1882" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/BrokenSword.jpg"><img class="size-full wp-image-1882 " title="Broken Sword" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/BrokenSword.jpg" alt="O que um americano faz em Paris? Se enrola com templários" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">O que um americano faz em Paris? Se enrola com templários</p></div>
<p style="text-align: justify;">Para quem joga no PC, a <a href="http://www.gog.com" target="_blank">Good Old Games</a> comemora os 6 milhões de downloads com um presente para seus usuários: a versão do diretor de <em>Broken Sword: Shadow of the Templars</em>, um adventure da Revolution Software repleto de mistérios e conspirações. Vale lembrar que esta edição oferecida no GOG tem material exclusivo! Se você curte o gênero, <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/broken_sword_directors_cut" target="_blank">vale o download</a>.</p>
<div id="attachment_1883" class="wp-caption aligncenter" style="width: 550px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/CityOfHeroesFreedom.jpg"><img class="size-full wp-image-1883 " title="City Of Heroes Freedom" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/09/CityOfHeroesFreedom.jpg" alt="Você pode ser um herói único (como qualquer outro)" width="540" height="405" /></a><p class="wp-caption-text">Você pode ser um herói único (como qualquer outro)</p></div>
<p style="text-align: justify;">Já os fãs de RPGs online e super-heróis dos quadrinhos com a carteira mais leve curtirão saber que a NCsoft anunciou <a href="http://na.cityofheroes.com/en/about_freedom/freedom_overview.php" target="_blank">City of Heroes: Freedom</a>, versão free-to-play daquele MMO. Claro, neste aqui ainda tem o lance de micropagamentos e mensalidades para quem preferir algumas vantagens, como campanhas exclusivas&#8230; Mas ainda assim, o que você está esperando? <a href="http://na.cityofheroes.com/en/about_freedom/freedom_overview.php" target="_blank">É grátis</a>!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Embaixador 3DS: seus jogos grátis de NES já chegaram</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 14:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Então você é um Embaixador 3DS &#8211; isto é, comprou o mais recente portátil da Nintendo e acessou a loja virtual dele antes do corte oficial de preço &#8211; e sabe que tem direito ao download grátis de 20 jogos (metade do Nintendinho, metade do Game Boy Advance)? O lançamento dos jogos de NES estava  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1784" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/08/Mario3D-antes-fosse.png"><img class="size-medium wp-image-1784" title="Mario em 3D - fan art" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/08/Mario3D-antes-fosse-300x187.png" alt="Mario em 3D - fan art" width="300" height="187" /></a><p class="wp-caption-text">Seria maneiro se fosse assim...</p></div>
<p style="text-align: justify;">Então você é um <a href="http://www.nintendo.com/consumer/systems/3ds/en_la/3dsambassador.jsp?menu=about&amp;submenu=ctr-gi-amb-program-what-is" target="_blank">Embaixador 3DS</a> &#8211; isto é, comprou o mais recente portátil da Nintendo e acessou a loja virtual dele antes do corte oficial de preço &#8211; e sabe que tem direito ao download grátis de 20 jogos (metade do Nintendinho, metade do Game Boy Advance)? O lançamento dos jogos de NES estava marcado para amanhã, primeiro de setembro, mas os jogos já estão lá! Se você está com pressa, baixá-los é simples:</p>
<ul>
<li><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;">abra o eShop;</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;">nele, clique em &#8220;Configurações e opções&#8221;;</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;">clique na opção &#8220;Títulos baixados&#8221;;</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;">procure os jogos em meio à sua lista de downloads e clique &#8220;Baixar novamente&#8221;;</span></li>
<li><span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;">LUCRO!</span></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Vale notar que não só os dez jogos do NES (<em>Super Mario Bros.</em>, <em>Metroid</em>, <em>The Legend of Zelda</em>, <em>Zelda II: The Adventure of Link</em>, <em>Donkey Kong Jr.</em>, <em>Yoshi</em>, <em>Ice Climbers</em>, <em>Balloon Fight</em>, <em>Wrecking Crew</em> e <em>NES Open Tournament Golf</em>) estão disponíveis, como também um aplicativo do Embaixador 3DS. Este serve para notificar quando os jogos de GBA sairão &#8211; até agora, um vago &#8220;até o final de 2011&#8243;.</p>
<p style="text-align: justify;">(Particularmente, mal posso esperar para rejogar <em>Metroid Fusion</em>.)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Octodad 2: A vontade do polvo foi realizada!</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 14:04:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Se lembra que outro dia comentei por aqui a iniciativa do estúdio Young Horses, que queria garantir fundos para a produção de Octodad 2? Pois é: faltando quatro dias para o fim da empreitada, o valor de US$ 20 mil foi alcançado! Isso mesmo: o jogo será lançado, e a grana extra vai ajudar o novo  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/08/YoungHorses.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1653" title="Young Horses, os criadores de Octodad" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/08/YoungHorses-300x199.jpg" alt="Young Horses, os criadores de Octodad" width="300" height="199" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Se lembra que outro dia comentei por aqui a iniciativa do estúdio Young Horses, que queria garantir fundos para <a title="Octodad 2: Gente, vamos ajudar os moluscos?" href="http://www.jigu.com.br/2011/07/13/octodad-2-gente-vamos-ajudar-os-moluscos/">a produção de Octodad 2</a>? Pois é: faltando quatro dias para o fim da empreitada, o valor de US$ 20 mil foi alcançado! Isso mesmo: o jogo será lançado, e a grana extra vai ajudar o novo estúdio a levar o projeto para outras plataformas.</p>
<p style="text-align: justify;">Como agradecimento, eles disponibilizaram uma nova versão do <em>Octodad</em> original. Com duas fases extras, a versão 1.5 para o PC está disponível no <a href="http://www.octodadgame.com/octodad/download/" target="_blank">site oficial</a> do jogo (mas se você já tem a versão anterior no computador, desinstale-a; segundo os caras, é para evitar alguns probleminhas decorrentes da instalação por cima da antiga). Usuários do Mac poderão baixá-lo em setembro.</p>
<p style="text-align: justify;">Conseguir o apoio da galera &#8211; ainda mais para um jogo de proposta tão inusitada e atípica &#8211; é uma grande vitória para o grupo, e parece provar que a ideia deles não era de todo bizarra. Quero dizer, <em>é </em>bizarra, mas do tipo que parte dos jogadores quer ver. Na torcida por aqui, rapazes!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Music City: Olha o convite pro jogo nacional de Facebook! Quem vai?</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 17:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
O sempre alerta Beto Largman mandou a dica, e fui conferir a fase beta do Music City, jogo social da Gazeus para o Facebook. Feito aqui no Brasil, o jogo combina elementos de jogos de ritmo &#8211; como bem disse uma amiga minha, &#8220;é um Guitar Hero social?&#8221; &#8211; e customização de personagem, cenário e  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/07/MusicCity.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1615" title="Music City" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2011/07/MusicCity.jpg" alt="Music City" width="500" height="350" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O sempre alerta Beto Largman mandou a dica, e fui conferir a fase beta do <a href="http://apps.facebook.com/MusicCityGame" target="_blank">Music City</a>, jogo social da <a href="http://www.gazeus.com.br" target="_blank">Gazeus</a> para o Facebook. Feito aqui no Brasil, o jogo combina elementos de jogos de ritmo &#8211; como bem disse uma amiga minha, &#8220;é um <em>Guitar Hero</em> social?&#8221; &#8211; e customização de personagem, cenário e instrumentos. As músicas são licenciadas, então pode procurar sua favorita para brilhar no palco.</p>
<p style="text-align: justify;">Claro, como é um jogo para o Facebook, contar com a ajuda dos amigos é vital. Eis o lance: a Gazeus liberou 100 convites aqui para o blog. Boa, hein?</p>
<p style="text-align: justify;">Seguinte: se você quer ver qual é a do jogo (e ainda ajudar os desenvolvedores a dar os retoques finais, se for o caso), é simples: site a <a href="http://apps.facebook.com/MusicCityGame" target="_blank">página do Music City</a> e use a senha <strong>jigu321gazeus</strong> para jogar. Agora você pode realizar seu sonho de tocar <del>&#8220;Adocica&#8221;</del> &#8220;Enter Sandman&#8221; para uma plateia empolgada!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Promo no Arcadia dará pacote de jogos indies</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 00:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pra não dizer que eu não avisei por aqui, hein?

Os organizadores do Indie Love Bundle gentilmente cederam ao Arcadia três destes pacotes para sorteio aqui no blog: o grande vencedor leva o  Mega-Love Bundle, com os doze jogos: além disto, mais dois serão  sorteados e levarão os pacotes  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pra não dizer que eu não avisei por aqui, hein?</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Os organizadores do Indie Love Bundle gentilmente cederam ao Arcadia <strong>três</strong> destes pacotes para sorteio aqui no blog: o grande vencedor leva o  Mega-Love Bundle, com os doze jogos: além disto, mais dois serão  sorteados e levarão os pacotes avulsos.</p>
</blockquote>
<p><a href="http://oglobo.globo.com/blogs/arcadia/posts/2010/09/21/promocao-indie-games-o-inverno-do-amor-326405.asp" target="_blank">Caiam dentro!</a> <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Viva o projeto Jogo Justo!</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 17:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Na tarde de hoje,  começa a campanha para promover o projeto Jogo Justo. Criado por Moacyr Alves (leia minha entrevista com ele no Arcadia), o objetivo deste é reduzir as taxas para jogos eletrônicos. Indo pra frente, podemos ter jogos e consoles mais baratos nas lojas &#8211; além de abrir espaço para  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Na tarde de hoje,  começa a campanha para promover o projeto <a href="http://www.jogojusto.com.br" target="_blank">Jogo Justo.</a> Criado por Moacyr Alves (<a href="http://oglobo.globo.com/blogs/arcadia/posts/2010/07/19/entrevista-moacyr-alves-projeto-jogo-justo-308108.asp" target="_blank">leia minha entrevista</a> com ele no Arcadia), o objetivo deste é reduzir as taxas para jogos eletrônicos. Indo pra frente, podemos ter jogos e consoles mais baratos nas lojas &#8211; além de abrir espaço para as empresas virem ao Brasil, aquecendo o mercado e a indústria.</p>
<p style="text-align: justify;">Dê seu apoio visitando o site oficial e ajudando a emplacar a tag <strong>#jogojusto</strong> no Twitter. <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sleep is Death: para quem tem histórias a contar</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 18:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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O game designer americano Jason Rohrer &#8211; um dos queridinhos da cena independente por ter criado Passage, que em duas partidas de cinco minutos passa uma mensagem bem intrigante &#8211; já fechou as reservas com desconto para Sleep Is Death (Geisterfahrer), seu mais novo projeto para computadores. Para  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/SleepIsDeath.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-633" title="Sleep Is Death" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/SleepIsDeath-300x210.jpg" alt="Sleep Is Death" width="300" height="210" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O game designer americano Jason Rohrer &#8211; um dos queridinhos da cena independente por ter criado <a href="hcsoftware.sourceforge.net/passage/" target="_blank">Passage</a>, que em duas partidas de cinco minutos passa uma mensagem bem intrigante &#8211; já fechou as reservas com desconto para <a href="http://www.sleepisdeath.net" target="_blank">Sleep Is Death (Geisterfahrer)</a>, seu mais novo projeto para computadores. Para quem não conhece, não se trata de um jogo em seu senso mais tradicional&#8230; afinal, não existem regras, sistemas de pontos, ou mesmo objetivos definidos por ele próprio. O elemento interessante do projeto é incentivar a criação de conteúdo &#8211; cenários, itens, personagens &#8211; e a narrativa experimentada por dois usuários simultaneamente: um hospeda a partida, enquanto o visitante interage com as criações de seu anfitrião.</p>
<p style="text-align: justify;">De certa forma, isto me faz lembrar um bocado daquela época em que eu ainda jogava minhas partidas de RPG (saudosos <em>AD&amp;D</em>, <em>Shadowrun</em> e <em>Call of Cthulhu</em>!), quando o mestre do jogo inventava todo um cenário, situações, inimigos, armadilhas e afins para que seus jogadores encarassem o desafio. A diferença de <em>Sleep is Death</em> é que a experiência só envolve dois participantes por vez (tanto é que comprar uma licença do game permite o download do mesmo por duas pessoas) e o bom fluxo dela fica a cargo da criatividade do anfitrião&#8230; não só na criação dos cenários, como também no jogo de cintura em relação às interações desejadas pelo seu visitante.</p>
<p style="text-align: justify;">Afinal, nunca se sabe o que o jogador vai querer improvisar  ou tentar algo não previsto antes&#8230; vai que ele decide conversar com a estante, por exemplo? O mestre pode dizer, com um personagem humano: &#8220;Você está louco? Estantes não falam!&#8221;&#8230; ou fazer com que <em>a estante</em> responda com a mesmíssima frase. Ou até mesmo o cachorro, vai saber&#8230; A química entre mestre e jogador é que vai dizer se tal partida rendeu ou não &#8211; isto e o jogo de cintura do contador de histórias da vez.</p>
<p style="text-align: justify;">O estilo audiovisual é simplista; enquanto <em>SID</em> vem com um conjunto padrão de cenários, personagens e objetos, o programa inclui um editor de tiles de 16 por 16 pixels. Isto é, uma pessoa com mais disposição e tempo livre para fazer <em>pixel art</em> mais detalhada poderá fazê-lo; aqueles com mais preguiça disto poderão se virar com o que vem de fábrica. De qualquer maneira, toda partida faz com que o visitante junte as artes novas ao seu acervo local. Particularmente, prevejo parte da comunidade de jogadores recriando personagens das eras 8-bit e 16-bit no editor&#8230; ou pelo menos usando os mapinhas de pixels como referência. Eu faria. <img src='http://www.jigu.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Além disto, também há um editor de melodias em loop com três instrumentos diferentes &#8211; e a mesma regra do compartilhamento de recursos entre hóspede e anfitrião se aplica.</p>
<p style="text-align: justify;">De qualquer forma, da minha parca experiência até o momento com <em>Sleep is Death</em>, notei que a falta de um recurso na edição oferecida poderia atrapalhar as partidas em questão: a ausência de um sistema centralizado de servidores a partir do próprio programa, para assim encontrar novas partidas. Felizmente, já tem uma galera fazendo isto no site comunitário <a href="http://www.sidtube.com" target="_blank">SIDTube</a>, marcando partidas, compartilhando historinhas acontecidas &#8211; pois é, o jogo gera uma sequência de páginas em HTML e as imagens de cada história para que os jogadores as compartilhem na web. Por fim, Rohrer disponibilizou uma série de <a href="http://www.sleepisdeath.net/videos.php" target="_blank">tutoriais em vídeo</a> para os aspirantes a contadores de histórias.</p>
<p style="text-align: justify;">Além disto, vale notar que Rohrer lançou hoje o <a href="http://www.sleepisdeath.net/amazingStories.php" target="_blank">Amazing Story Contest</a>, um concurso-relâmpago para aqueles que já têm o jogo: valendo US$ 200, os participantes têm até a meia-noite do dia 15 de abril (falei que era rápido!) para criar, hospedar e desenrolar uma história &#8211; só vale conteúdo original, incluindo as partes gráfica e sonora &#8211; com princípio, meio e fim&#8230; a história considerada mais interessante ganhará o prêmio e será revelada no site oficial.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Passando o controle:</strong> <em>LittleBigPlanet</em>, <em>Guitar Hero</em> e seu <em>GH Tunes</em>, <em>WarioWare D.I.Y.</em>, <em>Kodu Game Lab</em>&#8230; qual a sua impressão sobre esta atenção dada pelas desenvolvedoras de jogos eletrônicos e afins ao conteúdo criado pelo usuário? Você prefere criar, ver as criações dos outros, um pouco de cada?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>SUP: Campanha Imposto Justo Para Video Games</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 14:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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Uma das razões pela qual o mercado nacional de games demora a engrenar como deveria no Brasil é a pesadíssima e equivocada carga tributária que é aplicada a consoles, portáteis, seus jogos e acessórios. É isto que faz com que estes produtos acabem chegando no país a mais que o dobro do preço no  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<div id="attachment_581" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/ImpostoJusto.jpg"><img class="size-medium wp-image-581" title="Campanha Imposto Justo para Videogames" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/ImpostoJusto-300x142.jpg" alt="Campanha Imposto Justo para Videogames" width="300" height="142" /></a><p class="wp-caption-text">Uncle Gamepad Wants You!</p></div>
<p style="text-align: justify;">Uma das razões pela qual o mercado nacional de games demora a engrenar como deveria no Brasil é a pesadíssima e equivocada carga tributária que é aplicada a consoles, portáteis, seus jogos e acessórios. É isto que faz com que estes produtos acabem chegando no país a mais que o dobro do preço no mercado&#8230; e o resultado é o que se vê por aí: consoles vendidos no mercado informal (sem garantia ou amparo das fabricantes), a proliferação de jogos piratas (sejam comercializados ou obtidos grauitamente, tirando vantagem de modificações nos consoles e tal), e por aí vai.</p>
<p style="text-align: justify;">É óbvio que isto é danoso para todos. Não só os consumidores: comerciantes, distribuidoras, desenvolvedoras de jogos&#8230; e a própria economia do país. Basta ver o caso do México, cujo mercado expandiu bastante ao aliviar a carga tributária.</p>
<p style="text-align: justify;">Já está bem claro que os brasileiros gostam de videogames, mas este obstáculo das taxas elevadas impede qualquer avanço mais significativo em todas as escalas. É por conta disto que foi anunciada a <a href="http://www.impostojustoparavideogames.com.br" target="_blank">Campanha Imposto Justo Para Video Games</a>, iniciativa online lançada nesta semana durante o evento Gameworld (aliás, <a href="http://colunistas.ig.com.br/gamerbr/2010/04/01/trofeu-gameworld-2010-como-foi/" target="_blank">veja aqui</a> as impressões do Miyazawa-san). As assinaturas dos participantes serão enviadas ao congresso para que a aprovação do projeto de lei 300/07 &#8211; do então deputado catarinense Carlito Merss &#8211; saia do papel, também desonerando mais produtos de informática.</p>
<p style="text-align: justify;">Faça sua parte: passe no site, leia o manifesto, assine-o (assim mandando seu recado ao relator, o deputado Antonio Palocci), e mostre que esta lei há dois anos no limbo pode beneficiar a todos caso seja&#8230; &#8220;caso seja&#8221;, não; quando <strong>for</strong> aprovada. E não deixe de divulgar!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Passando o controle:</strong> Que vantagens você, em particular, vê em ter jogos e consoles baratos no Brasil em caráter oficial?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SUP: Nicalis sorteará remake de Cave Story até dia 31</title>
		<link>http://www.jigu.com.br/2010/03/22/sup-nicalis-sorteara-remake-de-cave-story-ate-dia-31/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 12:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Não tem muito tempo que citei por aqui que Cave Story (no original, Doukutsu Monogatari), um jogo freeware para o PC, estava prestes a receber um remake bacana para o WiiWare. Eis que a Nicalis, produtora / distribuidora desta edição, lançou uma promoção via Twitter valendo cópias do jogo que  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/CaveStoryWii.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-534" title="Cave Story Wii" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/03/CaveStoryWii-300x180.jpg" alt="Cave Story (WiiWare)" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Não tem muito tempo que citei por aqui que <em>Cave Story</em> (no original, <em>Doukutsu Monogatari</em>), um <a href="http://www.cavestory.org" target="_blank">jogo freeware</a> para o PC, estava prestes a receber um <a href="http://www.cavestory.com/" target="_blank">remake bacana</a> para o WiiWare. Eis que a Nicalis, produtora / distribuidora desta edição, lançou uma promoção via Twitter valendo cópias do jogo que chega hoje ao Shop Channel. Para isto, basta adicioná-los em sua lista de contatos no Wii (3571 3540 3808 3416) e postar a seguinte frase no Twitter a partir das 13h de hoje até o dia 31:</p>
<p style="text-align: center;"><strong>#cavestory is available on Wii and I want it now! My friend code WWWW XXXX YYYY ZZZZ! Now gimme my Cave Story! @nicalis</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente, tem que trocar o código acima pelo Friend Code do seu console &#8211; e deixar sua configuração do console para Estados Unidos (mesmo porque, neste caso, só faz diferença em relação a poder enviar e receber jogos de presente). Enfim, a galera da Nicalis sorteará duas cópias do game diariamente até o fim do mês, aí é tentar a sorte e mandar pelo menos uma mensagem destas por dia até lá. Para mais detalhes sobre a promo, <a href="http://www.nicalis.com/blog/2010/03/21/want-a-free-cave-story-add-us-on-twitter-nicalis/" target="_blank">visite o blog oficial da Nicalis</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">O quê? Você não conhece o <em>Cave Story</em> original? Não seja por isso: baixe-o no <a href="http://cavestory.org/" target="_blank">site oficial</a> e depois compare-o com a nova versão&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Passando o controle:</strong> Você tem algum queridinho da cena freeware que virou &#8211; ou que vai virar &#8211; jogo completo? Qual?</p>
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		<title>Jogos baratos para videogame não são um mito</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
Enquanto eu trabalho daqui de casa, vez por outra pipoca o chat coletivo com os usuários do FinalBoss no MSN. Uma das piadinhas recorrentes quando o assunto é &#8220;como comprar jogos originais a um preço decente?&#8221; – em oposição a &#8220;como comprar  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=948" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">Enquanto eu trabalho daqui de casa, vez por outra pipoca o chat coletivo com os usuários do <a href="http://www.finalboss.com/" target="_blank">FinalBoss</a> no MSN. Uma das piadinhas recorrentes quando o assunto é &#8220;como comprar jogos originais a um preço decente?&#8221; – em oposição a &#8220;como comprar jogos originais a preços que não sejam caríssimos?&#8221; – é a minha listinha de lojas de confiança na gringa. Já zoei os caras, falando que ia preparar um macro para postar a listinha sempre que perguntassem… Talvez agora eu os indique para este post aqui!</p>
<p style="text-align: justify;">Particularmente, minha favorita é a canadense <a href="http://www.videogamesplus.ca/" target="_blank">VideoGamesPlus</a>, que <a href="http://blog.maraschino.org/?p=904" target="_blank">já recomendei antes</a>. A postagem é barata, quase nunca tributam – mesmo porque eles costumam postar a partir de pessoa física – e os preços são condizentes com o mercado. Outras opções bacanas são a <a href="http://www.estarland.com/" target="_blank">eStarland</a> e a <a href="http://www.cduniverse.com/default.asp?style=games" target="_blank">CDUniverse</a> (é, eles não vendem <em>só</em> música e filmes), mas no caso destas é possível que caia nas graças da tributação aqui, pois as encomendas vêm no nome das lojas… aí já viu: buscar no correio e pagar o valor escolhido pela alfândega para poder retirar sua encomenda.</p>
<p style="text-align: justify;">Também ouço falar muito bem da britânica <a href="http://www.shopto.net/" target="_blank">ShopTo</a> e da asiática <a href="http://www.hkofferhouse.com/" target="_blank">HK Offer House</a>; a primeira é em libras, mas se considerarmos que jogos de sistemas como o PlayStation 3, Nintendo DS e PSP não têm bloqueio de região – isto é, jogos comprados em qualquer lugar poderão rodar em qualquer console ou portátil, não importa a região onde foi comprado – eles costumam ter ofertas beeeeem bacanas. Ainda sobre benefícios do region-free, a <a href="http://www.play-asia.com/" target="_blank">Play-Asia</a> é outra que costuma realizar boas ofertas – e no caso do Xbox 360, alguns jogos têm todo o conteúdo do ocidente (incluindo os idiomas, né?), há uma tabelinha indicando em que versões do console o jogo roda – e vez por outra a preços ainda mais em conta.</p>
<p style="text-align: justify;">Outra jogada legal é cair dentro dos usados, ainda mais quando vêm em bom estado de conservação… que é o que costumo fazer quando compro na <a href="http://www.secondspin.com/" target="_blank">SecondSpin</a>. Não contente em vir relativamente rápido, dificilmente tributam, e ainda por cima eles costumam realizar promoções ocasionais por e-mail e no Twitter. Postagem grátis a partir de certo valor, descontos na quantidade, esse tipo de coisa.</p>
<p style="text-align: justify;">E para fechar a tampa das dicas, o <a href="http://www.gamecards24x7.com/" target="_blank">Gamecards 24 x 7</a> se revelou uma grata surpresa em se tratando de comprar cartões de pontos para os consoles. O preço é bom (pelo menos para o que podemos fazer sem suporte oficial da Xbox Live ou PlayStation Network até agora), e a entrega é imediata no site após o registro.</p>
<p style="text-align: justify;">Portanto, <em>vamos parar com a desculpinha</em> &#8220;os jogos estão caros&#8221;. É tudo questão de saber onde (e como) comprar. Não tem cartão internacional? De repente você tem um amigo que tenha, e se ele também tiver videogames, passe a bola. Só é bom lembrar de não pedir caixas muito grandes, pois chamam a atenção da galera que tributa… aí, amigos, boa sorte.</p>
<h5 style="text-align: justify;">[Em um comentário no post original, o leitor Intentor confirmou que a eStarland também envia encomendas como pessoa física a pedido do cliente, assim reduzindo a chance de tributação - além de vir tudo em uma embalagem discreta. Valeu a dica, Intentor!]</h5>
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		<title>Compre um PS3 Slim, mas respeite seu dinheiro</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 19:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
(eu já estava para escrever este post faz tempo, e me bateu a vontade de escrevê-lo de novo depois de ler a ridícula declaração das lojas daqui aos parceiros do UOL Jogos.)
Quando anunciaram o PlayStation 3 nos Estados Unidos, os US$ 600  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=904" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;"><em>(eu já estava para escrever este post faz tempo, e me bateu a vontade de escrevê-lo de novo depois de ler a ridícula declaração das lojas daqui aos </em><a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2009/09/11/ult530u7241.jhtm" target="_blank"><em>parceiros do UOL Jogos</em></a><em>.)</em></p>
<p style="text-align: justify;">Quando anunciaram o PlayStation 3 nos Estados Unidos, os US$ 600 foram motivo de piada por um bom tempo. Nem mesmo os fãs mais ferrenhos da marca pensaram em comprá-lo de imediato, ou mesmo no médio prazo – ao menos aqueles que não tentaram tapar o sol com a peneira afirmando coisas como: &#8220;ah, mas é um sistema caro&#8221;, &#8220;ah, o preço é esse mesmo&#8221;, &#8220;não é pra todo mundo&#8221;, e aí por diante. A combinação da gigantesca base instalada do PS2 com a arrogância teve seu preço para a Sony: comer poeira do Wii e do Xbox 360 nas vendas mensais de hardware por muito tempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Felizmente, parte da estratégia da empresa mostrou ao que veio com o tempo, seja por razões da própria ou pelas tendências da indústria. A propagação dos televisores em alta definição, a eventual vitória do formato Blu-ray sobre o HD-DVD para os (então) novos discos de alta capacidade, e a esperada redução no custo de fabricação dos componentes… tudo isto fez com que a percepção do PS3 para os gamers tenha melhorado bastante. Isso e os jogos exclusivos de peso, né? <a href="http://www.us.playstation.com/Uncharted/" target="_blank">&#8220;Uncharted: Drake’s Fortune&#8221;</a>, <a href="http://www.konami.jp/mgs4/global/index.html" target="_blank">&#8220;Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&#8221;</a>, <a href="http://www.killzone.com/" target="_blank">&#8220;Killzone 2&#8243;</a>, os dois <a href="http://www.wikia.com/wiki/c:resistance" target="_blank">&#8220;Resistance&#8221;</a>… sem contar que os filmes em alta ficam maneiríssimos.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas se botarmos na ponta do lápis, o malfadado preço elevado de estreia – como bem disse alguém no <a href="http://www.neogaf.com/forum/" target="_blank">NeoGAF</a>, &#8220;US$ 600 é a lancheira roxa desta geração, porque esse é o estigma que vai sempre ser lembrado&#8221; – já tem quase três anos. Vários modelos novos do PS3 apareceram, tirando a retrocompatibilidade (o que acho um senhor equívoco, mas isto fica pra outro post, quem sabe um dia…), trocando os tamanhos do HD, a troca do controle Sixaxis para o DualShock 3 e os jogos que vêm de fábrica… até que em agosto de 2009, veio o tão desejado corte de preço. Tanto o modelo antigo quanto o novo – mais compacto e econômico – custam US$ 299. Isto é, metade do preço original… no que pensei: &#8220;agora, sim, vai&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/PS3-Slim.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-133" title="PS3 Slim" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/PS3-Slim.jpg" alt="PS3 Slim" width="300" height="198" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pouco antes do preço ser revelado, certas lojas online brasileiras – tipo <a href="http://www.submarino.com.br">Submarino</a> e <a href="http://www.americanas.com.br">Americanas</a> – tinham cortado o preço do anterior para R$ 1.300, R$ 1.200. Ainda bem que não sou de comprar no impulso! Daí do topo da minha inocência questionei se o preço do novo modelo seria razoável, já que o valor “derrubado” se aplicava aos modelos vendidos nos Estados Unidos por US$ 400…</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Uma ova</strong>. Mesmo mais barato, mais leve e menos volumoso, o aparelho custa R$ 2.000 nestas lojas. Acho que é seguro dizer que importá-lo diretamente é mais negócio do que comprar neles.</p>
<p style="text-align: justify;">Assim que anunciaram o preço, fui conferir na <a href="http://www.videogamesplus.ca/" target="_blank">VideoGamesPlus</a> – loja no Canadá onde compro meus jogos desde 2004 – quanto sairia pra comprar o aparelho e enviá-lo para o Brasil. Serei bem pessimista e arredondarei valores redondos pra cima e o dólar a R$ 2. Com a conversão do dólar canadense, o console caiu para US$ 263… e a postagem fica em US$ 175, pois eles só mandam hardware pela <a href="http://www.dhl.com/" target="_blank">DHL</a>, chegando em 2-4 dias úteis. Estes dois valores ficam no seu cartão de crédito internacional; ao receber na sua casa, tem que pagar em reais os 60% de importação e o ICMS (não sei ao certo se é 17% ou 18%, chutemos no valor mais alto) sobre o valor do produto, a postagem fica fora deste cálculo. A importação sairia por R$ 315, e o ICMS por R$ 96.</p>
<p style="text-align: justify;">Comprando nesta loja canadense que falei, com o console um pouco mais barato que nos EUA, tudo junto sai por R$ 1.287 (sendo que R$ 411 disto você paga na porta da sua casa, o resto vem no cartão). Se você não vai comprar na loja que falei e achar alguma nos EUA que envie pra cá, beleza: refazendo as contas para o valor americano de US$ 300 – e usando o mesmo valor e serviço de postagem, porque este eu não descobri com facilidade – este total muda para R$ 1.418, e embutido neste valor estão os R$ 468 você pagaria ao receber na sua casa, sem ter que buscar nada em lugar nenhum.</p>
<p style="text-align: justify;">No fim das contas, depende do consumidor decidir se a diferença que flutua de 500 a 700 reais vale o esforço, considerando que a parada chega na sua casa em menos de uma semana útil. Enquanto aqui rola dividir no cartão a perder de vista (ma non troppo) e a garantia local caso quebre, a dor no bolso é bem mais sensível&#8230; é aquilo: quero um player de Blu-ray, quero alguns exclusivos do PS3 – como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain" target="_blank">&#8220;Heavy Rain&#8221;</a> – mas meu dinheiro não dá em árvore. E mesmo se desse&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Réquiem para uma memória flash</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 14:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
Quem nunca perdeu seus arquivos por conta de um HD capotando nas horas mais inapropriadas? Ou mesmo se tocou que teria sido uma boa idéia fazer o backup do seu material… um dia antes? Pois é… há toda uma sensação de impotência frente a uma  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a title="wcah" href="http://blog.maraschino.org/?p=427" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">Quem nunca perdeu seus arquivos por conta de um HD capotando nas horas mais inapropriadas? Ou mesmo se tocou que teria sido uma boa idéia fazer o backup do seu material… um dia antes? Pois é… há toda uma sensação de impotência frente a uma calamidade pessoal dessas. Fica até difícil decidir qual a pior situação: perder uma quantidade de dados enorme o suficiente para que você se lembre das coisas que foram pro limbo à medida que o tempo passa, ou algo mais compacto tomar chá de sumiço e você saber de cara quais foram as vítimas da vez.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainda bem que agora existe um monte de serviços online de armazenamento (desde paradas <em>sui generis</em> para qualquer arquivo a outras mais específicas, como o <a href="http://www.flickr.com/">Flickr</a> para fotos e vídeos)…. mas com as mídias virgens cada vez mais em conta, fica até feio não fazer este tipo de cópia de segurança com mais freqüência — mesmo que não seja especificamente a forma mais segura de fazê-lo; afinal de contas, CDs e DVDs também têm vida útil… aí você periga ficar naquelas de fazer o backup do backup.</p>
<p style="text-align: justify;">O pior de tudo é que a razão por trás deste post é por uma situação que não é solucionável pelas dicas acima: vários saves do meu cartão de memória do GameCube foram corrompidos de uma hora pra outra! Sei lá como, e sinceramente prefiro nem imaginar demais. Não é nem pelos jogos que já venci e tinha aquele save maneiro, não… é por conta de um que eu ainda não tive a oportunidade de vencer: o RPG <a href="http://batenkaitosorigins.com/" target="_blank">Baten Kaitos Origins</a>. Cinquenta horas de campanha, duas batalhas particularmente impossíveis (hipérboles à parte), toneladas de exploração… tudo pra vala. E como save de GC só vai para outro save de GC, já viu…</p>
<p style="text-align: justify;">Ccuriosamente, algo similar aconteceu comigo no primeiro <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Baten_Kaitos:_Eternal_Wings_and_the_Lost_Ocean" target="_blank">Baten Kaitos</a>. Prefiro não achar que é caveira-de-burro da série, porque eu acabei de comprar outro cartão — e um gamepad branco bonitinho da Nintendo, com cabo mais longo, direto da <a href="http://www.play-asia.com/" target="_blank">Play-Asia</a> — e já voltei a jogar…</p>
<p>… e agora faltam apenas <strong>47 horas</strong> para alcançar o ponto onde eu estava.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Troque seu Guitar Hero III do Wii sem sair do Brasil</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 19:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<description><![CDATA[[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
No final do ano passado, eu encomendei o Guitar Hero III para o Wii assim que saiu nas lojas nos EUA. Me diverti horrores com a parada, mas algo incomodou os consumidores — as músicas do game estavam em mono, porque teve algum imprevisto na  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=297" target="_blank"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">No final do ano passado, eu encomendei o <a href="http://www.guitarherogame.com/" target="_blank">Guitar Hero III</a> para o Wii assim que saiu nas lojas nos EUA. Me diverti horrores com a parada, mas algo incomodou os consumidores — as músicas do game estavam em mono, porque teve algum imprevisto na produtora. Quando isto veio à tona, a Activision abriu um cadastro para os usuários americanos e europeus que quisessem pedir a reposição pela versão corrigida.</p>
<p style="text-align: justify;">Na época, telefonei para o escritório inglês da Activision — que atende todas as operações fora dos EUA e Europa — e fui super bem atendido por eles, que pediram meu nome e endereço para ficar no cadastro; assim que as reposições americana e européia estivessem adiantadas, eles efetuariam as trocas de outras regiões.</p>
<p style="text-align: justify;">Depois que eu vi que estava rolando uma faceplate de presente para estes clientes, enviei outro contato para eles para saber em que pé estava a troca para terra brasilis. Eles pediram meu contato novamente para postarem a reposição.</p>
<div><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/GuitarFaceplate-28mar2008.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-58" title="Guitar Hero + Faceplate" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/GuitarFaceplate-28mar2008.jpg" alt="Guitar Hero + Faceplate" width="150" height="150" /></a></div>
<div></div>
<div>Portanto, se você comprou a versão Wii de <em>Guitar Hero III</em>, mora no Brasil e pretende trocar, siga as dicas abaixo:</div>
<div>
<ul>
<li>tire uma foto de seu jogo e controle originais, de preferência com alguma identidade sua à vista;</li>
<li>cadastre-se no site de suporte da Activision e abra um pedido de reposição;</li>
<li>explique sua situação e mande seu nome completo, endereço e telefone – lá tem um lugar para anexar a tal foto, comprovando que você é um usuário legítimo;</li>
<li><em>não é necessário enviar o seu game original e defeituoso de volta</em> — queime-o, guarde-o, faça um quadro, tanto faz! Mas é melhor mantê-lo, mesmo porque você provavelmente vai querer jogar até que chegue sua cópia corrigida.</li>
</ul>
</div>
<div id="_mcePaste" style="text-align: justify;">Assim que chegar a minha reposição – foi postada ontem nos EUA, via FedEx, deve chegar semana que vem — descobrirei se veio com aquela <em>faceplate</em> bacana ou não; mesmo se não vier, já está de bom tamanho. Mais novidades aqui no blog.</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Audiosurf: Surfando as ondas sonoras</title>
		<link>http://www.jigu.com.br/2008/02/17/audiosurf-surfando-as-ondas-sonoras/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 14:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>

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		<description><![CDATA[
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer no blog — conheci um pequeno game independente que tinha uma idéia bastante interessante. Audiosurf combina jogo de corrida abstrato (gráficos geométricos e coloridos, no  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/Audiosurf-17feb2008.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-44" title="Audiosurf-17feb2008" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/Audiosurf-17feb2008-300x187.jpg" alt="Audiosurf" width="300" height="187" /></a></p>
<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=272"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer no blog — conheci um pequeno game independente que tinha uma idéia bastante interessante. <a href="http://www.audio-surf.com/">Audiosurf</a> combina jogo de corrida abstrato (gráficos geométricos e coloridos, no lugar de pistas de carro, veículos licenciados e tudo mais) com game musical e quebra-cabeças de uma maneira que praticamente dá fator replay infinito…</p>
<p style="text-align: justify;">O jogo constrói as pistas, obstáculos e relevo de acordo com a música que você selecionar em seu CD, MP3 ou seja lá o que for. Isto é, se você coloca uma música rápida, o trajeto será mais íngreme; uma música lenta tende a mostrar sua nave subindo uma ladeira; uma virada de bateria forma um túnel, e por aí vai. E se você considera que cada música existente cria uma pista diferente, faça aí as contas de quantos estágios diferentes podem existir, bastando que você a escolha no jogo. O negócio é viciante, e ainda rola um ranking online para comparar quem se saiu melhor em qual música — e se você criar a continha grátis no jogo, você ainda é notificado por email se alguém passou seu recorde. Competitividade é isso.</p>
<p style="text-align: justify;">… e após algumas semanas de fase beta, a melhor notícia: o jogo está à venda no Steam, e você ainda leva a trilha sonora de <em>The Orange Box</em> de lambuja. US$ 9,95. <a href="http://store.steampowered.com/app/12900/">Vai que vale a pena</a>.</p>
]]></content:encoded>
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	</channel>
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