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	<title>Jigu &#187; DEFCON</title>
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		<title>Entrevistei o diretor-gerente da Introversion&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 07 May 2010 16:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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É isso aí, pessoal: tive a oportunidade de trocar uma ideia com Mark Morris, executivo da produtora britânica Introversion Software, que lançou títulos bem peculiares como Uplink, DEFCON, e mais recentemente Darwinia+ (na realidade, um jogo para a Xbox Live Arcade combinando Darwinia e Multiwinia:  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/Entrevista-Introversion.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-629" title="Entrevista: Introversion" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/04/Entrevista-Introversion-300x210.jpg" alt="Entrevista: Introversion" width="300" height="210" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">É isso aí, pessoal: tive a oportunidade de trocar uma ideia com Mark Morris, executivo da produtora britânica <a href="http://www.introversion.co.uk" target="_blank">Introversion Software</a>, que lançou títulos bem peculiares como <em>Uplink</em>, <em>DEFCON</em>, e mais recentemente <em>Darwinia+</em> (na realidade, um jogo para a Xbox Live Arcade combinando <em>Darwinia</em> e <em>Multiwinia: Survival of the Flattest</em>, disponíveis no PC via Steam). A entrevista está no FinalBoss.</p>
<blockquote><p><strong>Bem, 2010 chegou &#8211; e o hacker de Uplink deve estar começando a treinar suas habilidade. Brincadeiras à parte, quais foram as inspirações por trás do jogo original? Você acha que ele poderia tirar vantagem de um modo multiplayer, dado o atual panorama dos games?</strong></p>
<p>Sim, sem dúvida – 24 de março de 2010 era a data em que Uplink começava – maneiro, hein? A inspiração foi em maioria nos filmes como Quebra de Sigilo e Hackers. Chris estava pensando &#8211; como as atrações de Hollywood mostram o hacking como algo realmente divertido e legal, mas a realidade que é chato e devagar. Que maneiro seria se pudéssemos criar um jogo que faria o hacking parecer tão divertido quanto é mostrado nos filmes.</p></blockquote>
<p>Para mais detalhes sobre este e os outros jogos da empresa, leia a entrevista <a href="http://finalboss.uol.com.br/fb4/ctu.asp?cid=61329" target="_blank">na íntegra</a> no FB.</p>
<p><strong>Passando o controle:</strong> Você já jogou algum título da Introversion? Se sim, qual o seu favorito? E se não jogou, por que não o fez?</p>
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