<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Jigu &#187; Audiosurf</title>
	<atom:link href="http://www.jigu.com.br/tag/audiosurf/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.jigu.com.br</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 13:18:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Audiosurf: Surfando as ondas sonoras</title>
		<link>http://www.jigu.com.br/2008/02/17/audiosurf-surfando-as-ondas-sonoras/</link>
		<comments>http://www.jigu.com.br/2008/02/17/audiosurf-surfando-as-ondas-sonoras/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 14:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jigu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Audiosurf]]></category>
		<category><![CDATA[Dica]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Musical]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.jigu.com.br/?p=43</guid>
		<description><![CDATA[
[Post originalmente publicado no Working Class Anti-Hero]
No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer no blog — conheci um pequeno game independente que tinha uma idéia bastante interessante. Audiosurf combina jogo de corrida abstrato (gráficos geométricos e coloridos, no  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/Audiosurf-17feb2008.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-44" title="Audiosurf-17feb2008" src="http://www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2010/01/Audiosurf-17feb2008-300x187.jpg" alt="Audiosurf" width="300" height="187" /></a></p>
<h5><em>[Post originalmente publicado no </em><a href="http://blog.maraschino.org/?p=272"><em>Working Class Anti-Hero</em></a><em>]</em></h5>
<p style="text-align: justify;">No começo de fevereiro — quando eu estava com pouco tempo para mexer no blog — conheci um pequeno game independente que tinha uma idéia bastante interessante. <a href="http://www.audio-surf.com/">Audiosurf</a> combina jogo de corrida abstrato (gráficos geométricos e coloridos, no lugar de pistas de carro, veículos licenciados e tudo mais) com game musical e quebra-cabeças de uma maneira que praticamente dá fator replay infinito…</p>
<p style="text-align: justify;">O jogo constrói as pistas, obstáculos e relevo de acordo com a música que você selecionar em seu CD, MP3 ou seja lá o que for. Isto é, se você coloca uma música rápida, o trajeto será mais íngreme; uma música lenta tende a mostrar sua nave subindo uma ladeira; uma virada de bateria forma um túnel, e por aí vai. E se você considera que cada música existente cria uma pista diferente, faça aí as contas de quantos estágios diferentes podem existir, bastando que você a escolha no jogo. O negócio é viciante, e ainda rola um ranking online para comparar quem se saiu melhor em qual música — e se você criar a continha grátis no jogo, você ainda é notificado por email se alguém passou seu recorde. Competitividade é isso.</p>
<p style="text-align: justify;">… e após algumas semanas de fase beta, a melhor notícia: o jogo está à venda no Steam, e você ainda leva a trilha sonora de <em>The Orange Box</em> de lambuja. US$ 9,95. <a href="http://store.steampowered.com/app/12900/">Vai que vale a pena</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.jigu.com.br/2008/02/17/audiosurf-surfando-as-ondas-sonoras/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

