Rolling Stone Brasil – Jigu http://www.jigu.com.br o blog de jogos de Pedro Giglio Mon, 22 Aug 2011 22:29:17 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.0.2 https://i0.wp.com/www.jigu.com.br/wp-content/uploads/2016/09/JiguComBr-Botao-500x500.jpg?fit=32%2C32 Rolling Stone Brasil – Jigu http://www.jigu.com.br 32 32 33514019 Child of Eden: overdose sensorial http://www.jigu.com.br/blog/2011/08/10/child-of-eden-overdose-sensorial/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/08/10/child-of-eden-overdose-sensorial/#respond Wed, 10 Aug 2011 15:00:05 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1714 Continue reading Child of Eden: overdose sensorial ]]> Child of Eden
Psicodelia overdrive

Evolução da humanidade, avanços tecnológicos e a luta pela sobrevivência são elementos que poderiam estar em qualquer game de tiroteio com soldados em reluzentes armaduras espaciais. Ainda bem que Child of Eden, mais nova produção da produtora japonesa Q Entertainment (fundada pelo criativo designer Tetsuya Mizuguchi), passa bem longe desse exemplo (…)

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Duke Nukem Forever: rindo com ele, ou dele? http://www.jigu.com.br/blog/2011/07/10/duke-nukem-forever-rindo-com-ele-ou-dele/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/07/10/duke-nukem-forever-rindo-com-ele-ou-dele/#respond Sun, 10 Jul 2011 15:00:31 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1651 Duke Nukem Forever

Após atribulados 12 anos de desenvolvimento (incluindo aí uma dança das cadeiras entre diferentes estúdios e processos judiciais), Duke Nukem voltou a protagonizar um game. Sendo realista, é impossível que um título tão conturbado como Duke Nukem Forever cumpra as expectativas.

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DC Universe Online: Um ambicioso tributo aos ícones dos quadrinhos http://www.jigu.com.br/blog/2011/03/10/dc-universe-online-um-ambicioso-tributo-aos-icones-dos-quadrinhos/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/03/10/dc-universe-online-um-ambicioso-tributo-aos-icones-dos-quadrinhos/#respond Fri, 11 Mar 2011 00:11:16 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1606 DC Universe Online

Esse é um dos quesitos no qual DC Universe Online acerta em cheio: reunir o vasto elenco de heróis, vilões e coadjuvantes dos quadrinhos em localidades icônicas – Metrópolis e Gotham City, para começo de conversa – só facilita a empatia com o projeto.

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Pilotwings Resort: Alçando voo, mas nem tanto http://www.jigu.com.br/blog/2011/03/10/pilotwings-resort-alcando-voo-mas-nem-tanto/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/03/10/pilotwings-resort-alcando-voo-mas-nem-tanto/#respond Thu, 10 Mar 2011 15:00:39 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1603 Pilotwings Resort

Parece que o recém-lançado 3DS se tornou o sistema para revisitar séries guardadas por muito tempo na gaveta da Nintendo: Pilotwings Resort quebrou um hiato de 15 anos desde sua última aparição (no Nintendo 64).

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Tron Evolution: Tudo azul no mundo irreal http://www.jigu.com.br/blog/2011/02/10/tron-evolution-tudo-azul-no-mundo-irreal/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/02/10/tron-evolution-tudo-azul-no-mundo-irreal/#respond Thu, 10 Feb 2011 15:44:08 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1192 Continue reading Tron Evolution: Tudo azul no mundo irreal ]]>

Assim como na época do filme Tron original, o novíssimo Tron: O Legado trouxe um jogo a reboque. Felizmente, desde 1982 a maioria das produtoras de games percebeu que é mais interessante mostrar outra trama relacionada ao longa do que nos fazer jogar tudo o que já foi visto na telona. Tron: Evolution segue esta linha, mostrando eventos que precedem o filme e que são citados nele, como a presença dos misteriosos seres digitais autônomos, os ISOs.

A edição número 53 da Rolling Stone Brasil tem minha análise da versão PC de Tron: Evolution na íntegra. Veja na imagem acima, compre a revista ou pegue emprestado com um amigo! 😉

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Epic Mickey: I know, it’s only Mickey Mouse (but I like it) http://www.jigu.com.br/blog/2011/01/11/i-know-its-only-mickey-mouse-but-i-like-it/ http://www.jigu.com.br/blog/2011/01/11/i-know-its-only-mickey-mouse-but-i-like-it/#respond Tue, 11 Jan 2011 23:28:31 +0000 http://www.jigu.com.br/?p=1119 Continue reading Epic Mickey: I know, it’s only Mickey Mouse (but I like it) ]]> Epic Mickey @ Rolling Stone Brasil - Jan 2011

Transformando-se de um arruaceiro para um almofadinha, não surpreende que o interesse do grande público tenha perdido força com o passar dos anos, tanto o adulto quanto o infanto-juvenil. Resta saber quem na Disney teve o lampejo de gênio de comprar o estúdio Junction Point – chefiado por Warren Spector, criador do game Deus Ex – e delegar a ele a produção de Epic Mickey. Spector é apaixonado pela obra de Walt Disney, e dá para notar isso pela quantidade de referências e homenagens.

Além de trazer uma entrevista inédita com John Lennon (realizada três dias antes de seu assassinato), a edição de janeiro da revista Rolling Stone tem minha crítica de Epic Mickey – é, aquele jogo do Wii sobre o qual escrevi antes.

Quer lê-la completa? Leia nas bancas, peça emprestado a um amigo, o que for melhor pra você 🙂

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