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Grosseria no talo em Hector: Badge of Carnage!
Até agora, as produções da Telltale Games foram relativamente mansas neste aspecto; é provável que Sam & Max tenha as…
Portal 2: Unidos pela ciência
Há quatro anos, a Valve desafiou seus jogadores a “pensar com portais” – com uma arma manual, cria-se até dois…
Bit.Trip FLUX: Eterno retorno
Finalmente chegamos ao sexto e último episódio da saga de CommanderVideo. Bit.Trip: FLUX (WiiWare) pode parecer um pouco preguiçoso da…
Back to the Future, Eps 2 & 3: Salve o passado, bagunce o presente
Já Citizen Brown trouxe precisamente o que eu esperava que acontecesse logo na série da Telltale: linhas temporais alternativas. Como…
Skulls of the Shogun: Que comam caveiras!
Dizem que a história é contada pelos vencedores. No caso do protagonista de Skulls of the Shogun (Xbox Live Arcade,…
Chime Super Deluxe: Lumines e Tetris se casaram!
Certa vez, comprei um CD que tinha como uma de suas recomendações do encarte “curti-lo com fones de ouvido” (“Post”,…
Run Jesus Run: Milagres em tempo recorde
[post originalmente publicado no Kenner Blog] É, pessoal… a Semana Santa está chegando, e dentre outras coisas isto significa que…
Hard Corps Uprising: Vamos atacar agressivamente!
Ah, o “Konami Code”. Este deve ser uma das fundações do universo gamer que mais vazou para o mundo real.…
Swery65: Um papo movido a cinema underground, videogame e café
No mundo da arte, uma coisa é certa: para cada obra feita pensando em seguir o padrão que atende o…
Bulletstorm: (Não) beba e atire!
Certos jogos dão aquela preguiça só de olhar. No lançamento de Painkiller, da People Can Fly, me bateu uma apatia…